PS4比Xbox One更強大

事實:PS4比Xbox One更強大

沒有必要否認它。 PlayStation 4比Xbox One更強大。 它具有更好的GPU和更好的內存,並且絕對會產生比Xbox One更好看的圖形。 儘管如此,純粹的馬力並不是唯一重要的事情。

這很重要,但並不重要

我們現在已經進入了這一代的兩年,而且PS4顯然具有明顯的優勢。 多平台遊戲通常在XONE上運行的分辨率低於或低於PS4。 這是事實。 但沒關係。

所有這一切都意味著Xbox One版本的遊戲看起來不太好,但它們仍然會看起來不錯。 不過,人們似乎並不了解這一點。 我甚至看到一些論壇的海報得出結論:“Xbox 360版本是720p,這意味著Xbox One版本看起來與360版本相同”。 這是愚蠢的,人。

解析度

Xbox One的功能比Xbox 360強多倍。僅僅因為遊戲的分辨率並不高,並不意味著圖形不會更好。 Xbox One將可以在屏幕上顯示更多字符。 屏幕上有更多的粒子。 屏幕上有更多特效。 更好的人工智能。 更好的照明。 更好的物理。 更好看的紋理。 在維持一致的幀率的同時,它將能夠做到這一切。 無疑,遊戲在Xbox One上的表現會比當前的一代更好。 期。 雖然它們可能看起來不如PS4同類產品好,但它們看起來仍然很棒。

考慮有關解決方案。 NES,SNES,N64,GameCube,甚至Wii都以480i分辨率運行(是的,我知道GC和Wii確實有可選的逐行掃描480p模式),但是您不能否認圖形會從一代產生巨大變化儘管解決方案是相同的

另外,請考慮一下 - 許多Xbox 360遊戲甚至不是本機720p,但它們看起來仍然非常好。 Xbox 360上你最喜歡的遊戲以及它們在PS3上的大部分遊戲可能都是540p,600p或其他“sub-HD”分辨率,在你的電視上升級到720p或1080p。

最後一點需要注意的是,儘管PS4功能更強大,但實際上並沒有真正達到神話般的“1080p / 60FPS”目標。

Xbox One將自行排除

應該清楚的是,當前的1080p“問題”不是Xbox One將面臨的長期問題。 僅僅因為推出遊戲正在努力達到1080p,並不意味著開發者在一兩年內仍會苦苦掙扎。 隨著開發人員獲得更多下一代開發經驗,他們將學習如何優化遊戲以獲得更好的視覺效果和更好的性能。 回想一下在Xbox 360上推出遊戲,然後將它們與今天創建的遊戲進行比較。 相比之下,360發布遊戲看起來很糟糕。 隨著時間的推移,Xbox One將會看到如果不是更好的改進水平。 我並不擔心Xbox One的圖形功能。

權力並不等於成功

最後一點是,儘管PS4能夠產生比Xbox One更好的視覺效果,但純粹的力量並不重要。 有趣的遊戲是最重要的,你不需要頂級的圖形來製作好遊戲。 老實說,如果你真的關心圖形,首先你不應該購買控制台。 你應該建造一台遊戲PC,即使是中檔版本也會將Xbox One和PS4推出水面。 這就是為什麼所有揮舞著球迷之間關於誰的盒子更強大的手都非常愚蠢的原因。

對價格差異的影響

反對Xbox One的一個論據可能有一些優點,那就是它比PS4更強大,但它首次發佈時的價格還要高出100美元。 但是,現在Xbox One實際上比PS4便宜了50美元,所以這裡再也沒有問題了。

底線

權力是否重要? 當然。 圖形重要嗎? 當然。 但不管遊戲本身如何,它們都不如游戲本身那麼重要,無論山地戰士有多大想要從這座鼴鼠山中建造出來。

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