10個可怕的恐怖遊戲為您的iPhone

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無論你是在準備一場怪物電影馬拉鬆比賽,為你的殭屍散步運動鞋,還是僅僅希望每天都是萬聖節,有時候我們都會為了一個好驚嚇而絕望。 在這裡,我們在那些幽靈般的骨頭里有著同樣的感覺。 這就是為什麼我們為iPhone遊戲玩家編寫了令人毛骨悚然的備忘單,以尋找夜晚遇到的事情。

有很多iPhone遊戲提供跳躍恐慌,心理恐懼,甚至只是純粹的殭屍躲避樂趣 - 根據我們的愚見,這些都是最好的十種。

01 10

弗雷迪的五晚(系列)

斯科特Cawthon

弗雷迪的五夜是所有跳躍恐慌遊戲中的王者,並且製作了一段只能與80年代的大片電影相媲美的邪教般的追隨(和續集計劃)。 如果你喜歡被嚇到,幾分鐘的遊戲就是你需要了解為什麼五天晚上在弗雷迪已經發展了聲譽。 有些時刻會讓你跳出你的皮膚。

設在一個家庭友好的比薩餅店裡,有一個電影藝術家的演員陣營(比如Chuck E. Cheese或者Showbiz Pizza Place),玩家將拿起一個新的過夜保安人員,直到他們能夠兌現他們的第一份工資。 它應該是一項安靜的工作,但事實證明,這些電子遊戲玩家在晚上擁有自己的生活。

功率有限的情況下,玩家可以在安全攝像頭和門鎖之間切換,以便隨時關注這些金屬骨頭的怪物。

該系列產生了多個續集,每一個都揭示了一個更深層次故事的暗示。 因此,互聯網上充滿了討論和解讀弗雷迪傳聞的留言板。 一定要從第一場比賽開始並按照你的方式進行; 這樣你就可以加入喋喋不休了,並試圖解開弗雷迪Fazbear的比薩的奧秘。 更多 ”

02之10

黑暗迴聲

RAC7

唯一比可以看到的噩夢更可怕的事情是那些你不能做到的事情。 黑暗迴聲傾向於這個概念,提供了一個音頻優先的恐怖體驗,這種體驗與你的想像力一樣可怕。

雖然在黑暗迴聲中你看不到傳統意義上的怪獸,但你的腳步創造出類似於聲納的東西。 就像在黑暗中看到的蝙蝠一樣,你製造的噪音將幫助你揭示你周圍的環境。 不幸的是,這些可以幫助你看到的噪音可以提醒你身邊的生物,讓玩家從獵人變成獵人。

在App Store上有很多音頻體驗(Papa Sangre,Nightjar),但是Dark Echo做了非常不同的事情 - 而且非常可怕。 更多 ”

03之10

迷失在內

亞馬遜

在手機上,大型,類似控制台的恐怖體驗並不常見,而且大多數嘗試過的遊戲在很大程度上都是可以遺忘的。 “迷失之內”的情況並非如此,這是一場來自人類頭腦和亞馬遜遊戲工作室的大師級工作人員的庇護探索遊戲。

扮演警察的角色,玩家將調查在一個廢棄的精神病院中發生的騷動,這個騷擾回到了自己的都市傳奇故事中:“瘋人院狂人”。

事實證明,事實上有些傳說的基礎是,事實上,玩家需要避免前囚犯變身的怪物,因為他們解開了多年前在建築物牆壁內發生的事情。

像Outlast這樣的控制台恐怖遊戲的粉絲,一定要檢查一下。 更多 ”

04年10月

一年走

Simogo

雖然樹林可以在幾乎任何恐怖場景中提供一個令人毛骨悚然的場景,但它並不是潛藏在其中的東西,它會讓你在年度漫步中保持優勢。 相反,你會因沉默,混亂的景觀和你所做的發現而感到不安。

“一年漫步”是基於Årsgång的遊戲,瑞典的民俗習慣是人在夜間走到教堂,在那裡超自然的測試出現,如果通過,它們可以讓他們看到未來。

“一年漫步”是瑞典冬季的一次超現實的令人毛骨悚然的冒險,與以前玩過的其他遊戲不同。 奇怪的藝術,令人窒息的孤獨,以及有意混淆的導航讓你質疑一切,直到你到達最後。 更多 ”

10的10

立方體逃生/生鏽的湖(系列)

生鏽的湖

房間逃生益智遊戲在App Store上是一毛錢 - 但是如果我告訴過你有一個房間逃生遊戲只是大型系列遊戲的一小部分呢? 如果這個系列是關於一個幽靈般的位置的話,那麼在這個系列中將會發生在不同時間段的近十場比賽,每場比賽都會揭開這個場所的神秘面紗。 簡而言之,這就是Rusty Lake。

提供一個雙峰奇怪的水平,生鏽的湖系列看到球員在各種特殊情況下,從被困在一個箱子路途湖到1939年收到一個神秘的童年生日禮物。

整個系列分為一系列免費體驗和付費體驗。 免費的故事(遠遠超過付費的故事)使用Cube Escape遊戲,而更有價值的遊戲則以Rusty Lake的名字命名。

想知道在哪個命令中播放它們? 官方網站提供了一個建議的順序 - 儘管你可以真正潛入並開始你喜歡的任何遊戲。 更多 ”

06年10月

夜間恐怖

Novum Analytics

恐怖電影通常會通過展示他們家中可能存在的不可見事物來嚇唬觀眾 - 但在一天結束時,它總是在別人的家中,所以很容易產生距離感。 夜間恐怖是第一款更進一步的遊戲,它提供了一種增強現實體驗,將那些噩夢置於您稱之為家中的四面牆壁之中。

使用iPhone的相機,手電筒以及黑暗的令人不安的本質,Night Terrors使用戶僅使用iPhone的屏幕探索他們的家就可以指導他們。 這是一個緊張的等待和不愉快的跳躍服務,確保你永遠不會再次以同樣的方式看待你的洗衣房。

在撰寫本文時,只有一個傳情 - 夜驚:開始 - 可供下載。 我們希望盡快從開發商Novum Analytics獲得功能更強大的驚喜節目。 更多 ”

07的10

本傑明河

像素藝術通常並不等同於令人不安的氣氛,但獨立開發商Benjamin Rivers展示了在嘗試與有限的藝術風格建立起良好的關係時能夠實現多少。

在心理上令人不安的是,他們通過一個陌生的場景引領玩家,與世界互動,試圖了解發生了什麼事以及為什麼。 沒有答案是確定的,玩家所做的選擇將有助於確定遊戲主角所看到的故事的方式。

事實上,這款遊戲非常開放,玩家可以直接將自己的理論提交給遊戲的網站。 除非你先玩遊戲到最後!否則不要檢查它! 你所做的發現會讓你絕對動搖。 更多 ”

08年10月

行屍走肉

Telltale遊戲

在App Store上有更多的“行屍走肉”遊戲比我們所關心的要多( 但這並沒有阻止我們嘗試! ) - 但很少有人提供了該系列以及Telltale's行屍走肉系列。

在幾個季節裡,Telltale Games已經發行了場景遊戲,這些遊戲形成了行屍走肉世界中獨特的故事 - 並且主角會像Rick和Carl一樣關注您將要關注的原創角色。 殭屍是可怕的,但更重要的是,你將不得不做出一些艱難的選擇,這可能會導致玩家在玩完遊戲後很長時間內會感到厭煩。

Telltale以其高質量的故事遊戲而聞名,但沒有一個提供了“行屍走肉”所帶來的刺激,恐慌和責任感。 更多 ”

09年10月

學校:白色的一天

ROI遊戲

在2001年開始的韓國PC遊戲生涯中,The School:White Day是一次翻拍,讓我們想起亞洲恐怖娛樂活動有多麼令人不安(以及為什麼我們非常喜歡它)。

第一人稱,學校:白色日是關於一個學生在夜間與一個校外管理員,鬼魂一起被鎖定,並且絕對沒有什麼可以保護自己。 這不是那種與怪物戰鬥並贏得勝利的遊戲 - 這是一種遊戲,你試圖找到一個地方躲起來,祈禱生存直到早晨。

有七個不同的結局,學校:白色日提供了大量的重播。 如果你在2001年的地下崇拜階段錯過了它,你會很高興知道現代移動設備上它比桌面上更尖銳(更可怕)。 更多 ”

10 10

進入死亡

PikPok

有時恐怖只是為了生存。 如果你正在尋找一款讓你直接置身於殭屍啟示錄中的iPhone遊戲,那麼Into the Dead無疑是你最好的選擇。 這是一個從第一人稱角度出發的無盡跑步者,你可以躲避和穿過一群活著的屍體編織你的路。

你只會以兩英尺和一個心跳開始,但會很快解鎖一些武器,幫助你延長生存時間,通常由於有限的彈藥而增加緊張。

只有呻吟殭屍的聲音和你自己的氣喘吁籲才能填滿你的耳朵,進入死亡者創造的環境讓你可以迷失自我。