荒原 - 電腦遊戲

關於原始後啟示錄PC遊戲的最新信息

關於荒原

Wasteland是1988年發布的後啟示式角色扮演視頻遊戲,由Interplay Productions為MS-DOS,Apple II和Commodore 64開發。自發布以來的25年間,它已經催生了許多精神接班人並推廣了該帖子視頻遊戲中的啟示錄主題。 它也已經成為RPG和後世界末日遊戲評判的基準。

在美國內華達州的沙漠中,在2087年,在美國被核戰爭摧毀近90年之後,球員控制著四名士兵的一部分,這是美國陸軍的殘餘部隊,被稱為沙漠別動隊員。 沙漠別動隊的任務是檢查周邊地區的一些騷亂。 玩家將派對移動到廣域地圖上的各個城市和地點,當進入時允許玩家搜索,與非玩家角色(NPC)交談並參加戰鬥。 角色發展,定制和技能發展在發佈時被破土而出,擁有35種獨特技能可供選擇,其中一個角色專注於戰鬥相關技能,另一個角色則專注於非戰鬥相關技能,如電子,機器人技術,密碼學,官僚作風和其他許多人。

雖然計算機圖形學和遊戲開發方面的進步對荒地來說並不友好,但核心遊戲,故事和戰鬥與解謎解決方案的完美結合是堅實的。 它也是第一個玩家的行動和選擇直接影響遊戲結果的視頻遊戲之一。 近年來,由於2012年的Kickstarter Wasteland 2競選活動,這款遊戲已經復興,續集在製作25年後終於在2014年9月發布,其中包括Wasteland作為獎勵。

在很多棄用網站上仍然可以找到荒地,但這些很可能是最初的MS-DOS版本的遊戲,為了在當今的操作系統上玩遊戲,需要仿真DOSBOX等。 在前面提到的Wasteland 2版本中可以找到合法的Wasteland副本,或者在GOG獨立發布。

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類型& 主題

荒原是美國被毀後在內戰後啟示的電腦角色扮演遊戲。

續集& 精神接班人

荒地成功後,需要發行續集,並於1990年發布了電子藝界發布的“夢幻噴泉”,該噴泉最初是作為荒地續集制定的,但沒有像這樣銷售,原始荒原的開發和創作團隊沒有參與在夢之泉的發展中。

1997年發布的輻射被許多人認為是荒地的精神繼承者,輻射和輻射2都會參照“荒原”和“沙漠遊俠”這兩個詞來表達敬意。 在輻射系列中的後來的作品也引用了這些荒地術語。

然而,官方續集直到2014年才出現,而在之前提到的成功的Kickstarter競選活動之後,由布賴恩法戈領導的Wasteland 2。 Wasteland 2在2015年進一步更新並重新發布,作為Wasteland 2:Director's Cut,其中包括增強圖形和更新的遊戲機制。

開發人員

Wasteland由Interplay Productions開發,該公司由Brain Fargo創立,後者也是Wasteland 2背後的開發公司inXile Entertainment的創始人。除Wasteland外,Interplay Productions以原始輻射系列而聞名,該系列是荒原精神接班人以及博德之門和後裔。

出版者

電子藝術

也可用於:

Apple II,Commodore 64,MS-DOS