正當原因3只是荒謬的,只是樂趣

有時候,為有罪的樂趣進行辯護是很難的。 “正當原因3”,現在可用於PS4,是一個荒謬的遊戲。 它的填充和延伸敘述性地超過了突破點。 你將會在一小時的運行時間內一遍又一遍地做同樣的事情。 你會停止關心情節提前。 你會意識到根本沒有任何字符 - 只是漫畫。 而且你會一直等待遊戲的開放,給你一些新的事情,然後才意識到它永遠不會。 大部分時間你都會對你的臉上有一種愚蠢的笑容,沉迷於圍繞著高空飛揚的遊戲。 你會從直升機上跳下來,然後它會在建築物內爆炸,在你降落到地面時射擊敵人。 你會扔扔手榴彈,像聖誕老人從遊行的浮子上扔糖果。 你會將一個巨大的燃油箱連接到另一個巨型油箱上,並將它們互相擲向一邊。 這是有罪有趣的定義,這個遊戲適用於那些喜歡“ 子彈風暴 ”或“正當原因2”瘋狂的人。劇情?

我們不需要沒有發臭的陰謀。

還有一個,就像它一樣薄。 你再次扮演一個單人殺人機器Rico Rodriguez。 Rico Rodriguez有多糟糕? 我知道自己喜歡“正當原因3”,當時我把車子拉到一輛行駛中的車輛裡,不僅沒有死,汽車爆炸了。 他帶著一個裝在他背上的火箭發射器繞著美第奇島跑來跑去,擁有無限量的炸藥,準備好殺死成千上萬人釋放他的人。 你看,梅迪奇被一個名叫狄拉維羅的無情獨裁者所超越。 對於絕大多數的“正當原因3”,你只是試圖收回。 要做到這一點,你們必須解放村莊和軍隊基地,摧毀它們。 每個地方都有一個可以炸毀的東西的清單,無論它們是迪拉維羅的雕像,還是他的肖像,還是他的油箱。 你可以用火力摧毀它們,或者使用一個非常酷的繫繩系統,在這個系統中你將一件東西係到另一件系統上,然後讓物理學完成它的工作。

要說你會一遍又一遍地做同樣的事情“正當原因3”只是用不同的武器是一種巨大的輕描淡寫。 每個村莊,每個基地,每個任務都與其他任務基本相同。 當然,在“挑戰”中有各種各樣的嘗試(用於獲得武器和車輛的武器),但遊戲的核心是驚人的,幾乎是公然重複的。 但我並不在乎那麼多。 儘管我知道開發者錯失了某些東西,但他並沒有在遊戲和敘述方面提供更多的多樣性,我發現在第123缸燃料箱中有一段B電影的樂趣,我吹起了高空。 最終,“正當原因3”變得與體育比賽不同。 當你在“ 麥登橄欖球16 ”中完成你的 300 傳球時,這是熟悉的,但仍然令人愉快。 “正當原因3”的不間斷的破壞具有類似的效果。

同樣值得注意的是,這款遊戲的物理特徵和它的世界的大小都很壯觀。 當你將兩件事情彼此束縛或者發送一架直升機從天而降時,感覺它具有三維重量。 據報導,世界上有400平方英里的景觀要探索。 有些時候它實際上太大而不能真正理解,特別是當你認為這些400平方英里的海拔高度有變化時,包括水下洞穴和爬山。 “正當原因3”是大規模的。 所以,當你在地形上做基本相同的事情時,其環境的巨大範圍減輕了重複。

“正當原因3”是其中很難形成決定性意見的遊戲之一。 如果你告訴我你厭惡它是因為紙質的故事和重複,我完全理解。 不過,如果你告訴我你喜歡它,因為不停的動作和B電影的刺激,我也有這樣的感覺。