如何在黑暗的靈魂中選擇起步課程3

哪個課程最適合你? 以下是如何找出答案。

在黑暗之魂中創造一個角色可能是一項艱鉅的任務。 有人可能會爭辯說,除了搞清楚如何挫敗陷阱和恐怖困難的boss怪物之外,這是進入遊戲最困難的部分之一。

對於不熟練的人來說,弄清楚你需要什麼技能以及什麼時候需要什麼技能,什麼樣的人物感覺“正確”,或者需要什麼樣的構建來解決某些情況,這是非常具有挑戰性的。 事實是,這一切都不難。 事實上,這很容易理解。

如果你在開始一個新的黑暗靈魂遊戲時遇到困難,無論這是你第一次通過還是第三次黑暗之旅,可以這麼說,本課程指南應該是幫助你完成所有任務。

創建角色時,您可以選擇10種不同的類別類型,每種類型都有自己設定的技能點數量,這些點數已經被分配給不同的屬性。 每個屬性的總屬性點由您選擇的類的級別決定。 例如,騎士從9級開始,戰士從7級開始。

雖然你可以從任何你喜歡的角色類開始,但是對於初學者,中級玩家以及那些尋求比平常更多挑戰的玩家更適合的遊戲風格,屬性,關卡和技能。 找到下面列出的你感興趣的班級,以及開始的統計數字,班級的吸引力,以及你應該在哪些方面進一步投入技能點。

騎士:啟動統計

Lvl:9

Vig:12

Att:10

結束:11

維生素:15

Str:13

Dex:12

Int:9

Fth:9

運氣:7

如果你傾向於更喜歡劍術和全面平衡的角色,那麼你需要選擇奈特職業,該職業在9級時包含高生命力和力量屬性以適應重型裝甲類型。

最值得注意的是,騎士會使用一種特殊的盾牌,能夠吸收100%的物理傷害。 平衡這個強大的防守有很低的下降率,但是如果你願意為它工作,你仍然可以為你的騎士獲得像樣的武器。如果你是新手,那麼它可以作為一個拐杖迴避。或者在遊戲的早期階段需要額外的幫助。 這在強大的進攻和防守之間創造了一個愉快的動態,尤其是騎士的盾牌。

如果你不確定要選擇什麼其他職業,選擇一名騎士是一個不錯的主意,因為在遊戲中的早期挑戰中,有很多數據可以讓你保持漂浮。 只要確保你使用盾牌來阻止攻擊並等待敵人進行報復。 儘管傷害較高,出色的起始裝甲和較高的起跑水平,但騎士儘管擁有較低的運氣屬性,卻是一個全能的好選擇。

在為你的騎士制定屬性點數時,你需要增加力量,在用100%物理盾牌擋住之後用強大的攻擊回來。 耐力和生命力是其他聰明的選擇,尤其是當你需要耐力來阻擋攻擊和活力來彌補你必須裝備的重甲。

戰士:啟動統計

Lvl:7

Vig:14

Att:6

結束:12

維生素:11

Str:16

Dex:9

Int:8

Fth:9

運氣:11

如果你正在尋找力量,戰士就是要走的路。 你的起點比7級的騎士低一級,但勇士在剩下的選擇中用最高的力量和活力統計彌補了這一切。 如果你想要擊潰你的敵人,並且無論你走到哪裡都可以獲得一拳,請考慮選擇一名能夠使用強大的重型戰鬥斧的戰士。

你犧牲了很多力量的一點速度,但最終如果你是尋求原始力量而不是其他細節的球員的話,這是值得的。 對於勇士來說,高傷害,雙手武器是當天的順序,尤其是那些需要高敏捷,力量和耐力數據的武器。 你想用自己的全部力量向前傾倒,並用戰士作為一個“狂戰士”來突破你所有敵人的防禦。 這就是這個班級真正閃耀的地方,當你屈服於你的強力打擊時,你的敵人也會感受到它。

你必須關注力量的統計建造,以便在戰鬥期間攜帶和實施更大的武器,因為所說的武器有嚴格的要求而具有敏捷性,並且耐力可以將強大的組合連接在一起。 通過這樣的構建,你的主要目標將是努力和快速地進行打擊,當你用強大的武器來反復攻擊他們時,留給戰鬥員很小的空間讓你找到對你不利的位置。

僱傭軍:啟動統計

Lvl:8

Vig:11

Att:12

結束:11

維生素:10

Str:10

Dex:16

詮釋:10

Fth:8

運氣:9

僱傭軍是一個奇怪的混合數據,需要更多的敏捷才能移動,而像騎士或戰士這樣的角色很大程度上依賴於力量和耐力來加強他們的能力。 僱傭軍也擁有低運氣屬性,但高靈敏度和相對較高的信仰數據確保他們可以用遠程攻擊徹底攻擊並伴隨著愛好者和奇蹟。

如果你喜歡從遠處進攻或對遠處的敵人進行罷工,而不是親近和私人化,那麼這可能是你想要跟隨的課程。 僱傭兵的盾牌比你在奈特之類的時候所獲得的盾牌弱,但是當你打算從遠處攻擊並依靠魔法增益和奇蹟時,這並不是統計數據所必需的。

你會希望將信仰的未來屬性點花費在強大的BUFF和其他輔助能力上,彎曲劍,卡塔納斯和其他更高傷害的武器的敏捷,以及長時間攻擊和施法的耐力。 當你可以像僱傭軍那樣雙重使用時,確保敏捷無異於此。

先驅報:啟動統計

Lvl:9

Vig:12

Att:10

結束:9

維生素:12

Str:12

Dex:11

Int:8

Fth:13

運氣:11

使者是一個強大的,但只有當一個平衡的球員可以利用他們的各種特質。 他們既具有物理屬性又具有魔法屬性,還有一種可以遠程作戰的武器,配合像騎士一樣的風箏盾牌,能夠吸收100%的物理傷害。

就像這個階級的名字所暗示的那樣,高信仰統計允許先驅者執行非常有用的治療援助奇蹟。 其中一個缺點是,這個階級有一些極其薄弱的裝甲,如果你想不停地反复地前進,你必須保持防禦。 出於這個原因,這不是我們推薦給初學者的課程。

在提升先驅者時,你需要專注於將技能點提升為生命力,耐力,力量和敏捷,以確保阻擋和攻擊不會造成太多的負擔,並且可以穿上先驅者要求的重型裝甲。 風箏之盾是正確使用先驅報的重要組成部分,也可以在攻擊時使用長矛進行阻擋,所以如果你更多地進入“一舉三得”的營地,這可能不是您。

小偷:啟動統計

Lvl:5

Vig:10

Att:11

結束:10

維生素:9

Str:9

Dex:13

詮釋:10

Fth:8

運氣:14

盜賊顯然會以幾種不同的方式成為一個更低調的類,因為你可以單獨從他們的名字中確定。 它們都是遠距離弓箭攻擊,可以用來自己挑選或攻擊敵人,因為弓可以作為遠程解決方案,並且在反擊攻擊時,盜賊的匕首是完美的陪襯。 盜賊依靠敏捷以及短弓的武器攻擊,儘管箭頭不受限制。 這就是匕首進場的地方。 在14的高運氣狀態下,你也可以依靠一些不錯的戰利品來征服你。

提升盜賊需要活力來緩解任何裝備負擔,敏捷地使用弓箭和對付使用高關鍵傷害加值的武器,以及耐力持續向敵人發射快速射擊箭。 如果你曾經在其他遊戲中玩過一個盜賊類,那麼在黑暗之魂3中就很類似了:不要指望看到高傷害趨勢,而是留在陰影中,蠕動,扒手(可以這麼說)。你會好起來的。 這不一定是我們為初學者推薦的課程,儘管中級玩家可能會習慣使用弓箭和匕首所需的策略。

刺客:啟動統計

Lvl:10

Vig:10

Att:14

結束:11

維生素:10

Str:10

Dex:14

Int:11

Fth:9

運氣:10

如果你想要通過遊戲完成一個更加隱秘的道路,或者如果你對騎士或者僱傭軍的簡單戰術不感興趣,那麼刺客是一個你可能會選擇解決的課程。 你聲名遠播的原因是找到你的敵人,並像一個真正的獵人一樣迅速地將他們帶出去。 正因為如此,刺客的Estoc武器非常有用。 這是一個具有夢幻般的關鍵傷害回報的推力武器。

你可以用它來招架敵人並跟進一次暴擊,或者使用Spook技能潛行並背刺你毫無防備的敵人。 由於做這些事情需要技巧,對於初學者來說這不是一個很好的課程,但拿起你擅長擺脫刺客課程所需的技能很簡單。

提升刺客需要智力,敏捷和協調,以最大化可用於保持刺客戰鬥力的武器,法杖和法術類型。 與其他職業相比,雖然對於刺客來說有一個較低的運氣屬性和較高的起始水平,但專業人員很容易就能克服這些問題,也就是說你將在一個熱騰騰的推力武器盤上服役的關鍵傷害。

巫師:啟動統計

Lvl:6

Vig:9

Att:16

結束:9

維生素:7

Str:7

Dex:12

Int:16

Fth:7

運氣:12

巫師不會擁有非常高的水平(從第6級開始),但他們的彌補並不比16級的高協調和智力水平高,這使得在遊戲開始前可以使用強大的魔法法術。 這也包括可用於進攻的靈魂箭和早期必不可少的額外法術。

如果發揮得好,魔法師很容易成為當你達到殘局級別時最強大的職業之一,儘管事實上如果你在魔法師較低的數據上掙扎的時候你是一名新玩家,那麼你很可能會遇到困難。

巫師應該像刺客和盜賊一樣玩,保持距離敵人的安全距離,並且發射咒語來消滅怪物。 在提升巫師時應該牢記智力對於更高的傷害,減少灰燼使用量以及施法時的敏捷,以及這不是一個近距離的私人課程。 對於巫師來說,慢慢穩定的贏得比賽的機會比較多。

Pyromancer:啟動統計

Lvl:8

Vig:11

Att:12

結束:12

維生素:10

Str:8

Dex:12

Int:14

Fth:14

運氣:7

火焰術師是一個不言自明的職業:火焰術師擁有強大的魔法火球術和近戰技能來完成包裝。 如果你想嚐嚐魔法咒語而沒有成為魔法師的緩慢燃燒,那麼火焰術師是一個很好的選擇,短程近戰攻擊和基於火力的動作會讓你成為一個可怕的敵人,開火。

如果你決定和火焰術師一起去,你需要確保智力,協調和信仰統計能夠加強你的角色。 在遊戲開始時你將無法增加你的披風法術的存儲,但他們稍後可以用來補充奇蹟和法術。 重點關注火焰法術也是遊戲早期的一大福音。

牧師:啟動統計

Lvl:7

Vig:10

Att:14

結束:9

維生素:7

Str:12

Dex:8

Int:7

Fth:16

運氣:13

神職人員與巫師類似,因為這兩個職業都非常依賴奇蹟法術和其他能力,儘管這些奇蹟主要是以治療為基礎的。 治療和武力是兩個極好的奇蹟,但是當涉及到一些物理傷害時,神職人員也不會被打折。

他們也很輕鬆,因為他們不必依賴身體防護裝備,雖然他們不太耐寒。 如果你的策略大部分依靠吸收傷害,你可能想避免成為一名教士。

神職人員需要大量的信仰才能繼續提供強大的奇蹟,耐力來反复施放它們,並且協調起初施放奇蹟。

被剝奪:啟動統計

Lvl:1

Vig:10

Att:10

結束:10

維生素:10

Str:10

Dex:10

詮釋:10

Fth:10

運氣:10

被剝奪者是你在黑暗靈魂3中可以選擇的最奇怪的選擇之一,也是迄今為止最困難的選擇。 不建議您選擇以被剝奪的角色角色扮演角色,除非您正在尋找更加困難的遊戲。 你從1級開始,每個屬性分配10點。

它們以某種方式成為空白畫布,隨時準備好將它們塑造成最適合你的畫布。 你沒有盔甲,你的盾牌不會招架,而是推進。 如果你是一個頑強的黑暗之魂球員,這對你來說確實是一個階級,但不建議以其他方式進行均衡的運行。