星球大戰:原力釋放情節劇透

SPOILER警告

這是我對“星球大戰:原力釋放”討論這個有缺陷的故事的評論的附錄。 下面的批評給出了遊戲中大部分或者可能所有的主要情節點,除非他們已經玩過遊戲或者根本不關心故事,否則不應該被任何人讀取。

從開始有缺陷

通常看來游戲不喜歡解釋事情的原因。

也許相信一分鐘的博覽會對於渴望投身戰鬥的玩家來說太多了。 在Unleashed中,一名男孩為了捍衛他即將被謀殺的父親,在達斯維達身上穿上輕便的軍刀。 維德當然會活著,而且這款遊戲會在幾年前推出,那時候這個男孩現在被稱為斯塔基勒,是維達忠誠的學徒。

維達是如何贏得他的? 他不是一個可以忘記維達做過什麼的嬰兒,但是他沒有解釋他是如何徹底地完全致力於他父親的殺手。

黑暗到光明,持續10秒鐘

成長的斯塔基勒不僅為維德服務,而且似乎吸收了他的道德規範。 他沒有一絲憐憫或同情心,一個冷血無情的殺手。 然後維達殺死了他,讓他恢復了生命並派他去執行一個任務,以激發抵抗並摧毀皇帝。

在這一點上,斯塔基勒開始關注其他人,對他的飛行員朱諾很好,並且似乎渴望在世界上做一些好事。

為什麼? 當然,在被殺死之後,他對維達有一些可以理解的敵意,但這本身並不會完全改變他的個性。 那麼是什麼呢? 這不是一個漸進的轉變; 他突然變得更好。

當他的生活過程被創傷事件改變時,可以用一個角色完成很多事情。 我們可以看到斯塔基勒的轉變是一系列小步驟,他逐漸意識到向黑暗一方屈服的錯誤。 或者,斯塔基勒的動機可能會模棱兩可:他真的變得更好了嗎?還是這是一個玩世不恭的假裝? 但這些可能性在腳本中被忽略。 斯塔基勒認為他真的會推翻這個帝國並幫助人們,他似乎很想這樣做。 沒有什麼理由讓他有這種感覺。

浪漫

從第一次Starkiller遇見Juno就知道他們最終會親吻。 他們是有吸引力的人,他們似乎彼此對立; 一部經典的好萊塢電影配對。 作家知道觀眾會期待浪漫,所以他們不會為任何事情做任何事情來證明最終的吻。 Starkiller和Juno互相狙擊,然後他為她做了一件好事,並且不再像一個反社會人員那樣行事,最終他們正在發揮作用。 如果只是在現實生活中那麼簡單。

疑難雜症!

最終,事實證明,維達對協助抵抗殺死皇帝毫無興趣。 他只是愚弄斯塔基勒相信這一點。

為什麼?

斯塔基勒是維德忠實的僕人; 如果他被告知假裝幫助叛亂分子,他會很樂意這樣做。 是什麼讓他真的相信這個惡作劇?

為什麼要殺了他呢? 這並不像知道維達幾乎殺死他的抵抗力量,在這種情況下,原因可能是這給了斯塔基勒一些合法性。 當然,這不是唯一的方式 - 甚至最好說服斯塔克勒維達是認真的。

學習Vader的真正計劃是遊戲的“扭曲”,但沒有任何事情能夠引發任何意義。 如果你看過像我一樣多的電影,你甚至不會感到驚訝。

殺了我:這會教你

最終,斯塔基勒在地面上有皇帝,但他並不乞求憐憫。 相反,皇帝遵循超級惡棍的奇怪傳統,這些超級惡棍鼓勵他們的致命敵人殺死他們。 在現實生活中,這肯定會讓這個壞人喪生,但是虛構的英雄通常會在故事的這個時刻放下武器。

當他拒絕殺死皇帝的時候,我們的目的是感覺斯塔克勒正在黑暗之上升起,但這是一件完全沒有道理的事情。 皇帝是危險的,很明顯,如果他活著離開了,他就會逃跑,造成更大的破壞,並且可能會做一些非常糟糕的事情,讓他的死星像汽化一顆行星。

是的,為了“星球大戰前傳III”你不能殺死皇帝,但這並不能改變這個事實,就Unleashed的故事而言,Starkiller做了一件非常愚蠢的事情。 至於他的決定的道德,那麼他就殺了一群下屬去找皇帝。 我們是否認為,殺死數百萬人死亡的邪惡暴君,而不是一大堆軍人在軍事中的身份,這在某種程度上更加不道德?

結論是

在Unleashed中,沒有角色發展,故事是一團糟。 故事講述很差,所以當我看到評論讚揚這個故事的解放時,我感到震驚。 不幸的是,視頻遊戲評論者對寫作101課程失敗的腳本大肆吹捧是很常見的。 塞繆爾約翰遜曾經說過,如果你看到一條狗後腿走路,即使它做得不好,看到它完成仍然是一個驚喜。 電子遊戲評論家似乎也有類似的態度; 他們非常驚訝地看到一場比賽嘗試一個故事,他們所能做的就是讚揚這一努力,好像它是成功的。

Unleashed在遊戲新聞界的敘述熱情是一個很好的例子,為什麼很少有遊戲開發者花時間製作真正有效的故事; 因為幾乎沒有人要求他們。