Minecraft如何改變?

我的世界已經改變了很多。 讓我們來談談它!

自遊戲最初發布以來,我的世界已經發生了很多變化。 這些各種變化可以被視為非常激烈。 當某個功能被刪除或添加時,您只能假設它不太可能以某種方式影響視頻遊戲。 我們來談談Minecraft的變化。

簡單是關鍵

最初,我的世界是一個非常簡單的視頻遊戲。 您在啟動Minecraft時最初的目標是產生,生存並可能構建一些結構。 你建立的第一個結構可能更像是一個無法描述的混亂,而不是一個結構。 然而,你更有可能繼續建設。 在你建造的時候,你可能正在學習如何在晚上生存下來。

Minecraft開始時,您只能放置並打破塊。 你實際上做得很少。 你甚至不能跑步! Minecraft的新增功能,如跑步和紅石,是在完美的時間帶來的。 玩家覺得遊戲太慢而沒有運行,沒有雷石東太簡單。 在所有人都認為他們完全了解Redstone之後,添加了Command Blocks以進一步複雜化該過程。

隨著玩家創建的結構變得越來越複雜,出現的更新也越來越複雜。 隨著新的街區,生物群落,甚至像冥界和末日一樣的新維度,新的暴徒正在被引入。 遊戲中的這些不同附加形成了玩家創造新結構並影響玩法的方式。

社區

Minecraft社區原本相當小。 隨著新人開始玩遊戲,社區開始變得越來越多。 玩家開始在視頻遊戲中試用他們所得到的東西。 創作者開始發現,在Minecraft內部,只要他們嘗試最困難,他們就可以根據自己的喜好創建任何內容。

社區在娛樂方面也有所增長。 Minecraft的主要增長因素幾乎總是可以追溯到YouTube。 Minecraft從網絡視頻中獲得的曝光非常容易,使得視頻遊戲在最流行的功能類型中具有趨勢。 視頻遊戲的社區從圍繞生存轉向了冒險地圖,MODS,最終迷你游戲,現在是角色扮演。

隨著玩家對他們的想法越來越有創意,並且隨著他們的構建變得越來越複雜,社區擴大了。 玩家們開始被引入到Minecraft中 ,期望新的和改進的冒險地圖,技術創作以及添加到遊戲中的新功能。

震撼社區的一大賣點是修改遊戲的能力。 隨著新MODS的發布,玩家們開始享受Minecraft的方式,甚至沒有Mojang想過。 直到Mojang偶爾從社區中接受MODS和想法並將其放入遊戲中。 著名的包裹物是兔子, 馬匹 ,驢子等等。

Minecraft分拆

儘管“ Minecraft”最初是一款電腦遊戲,但它在各種其他遊戲機和移動設備上也有許多附帶和發行版。 這些重新發布通常圍繞主要遊戲進行,幾乎是精確的複制。 視頻遊戲可能與他們的電腦遊戲有些許差異,但事後看來並沒有太大差別。 隨著另外9款Minecraft基於遊戲的電腦版本,你可以說Mojang非常擅長將它們抽出來。

Minecraft已經走出了他們的舒適區,創造了圍繞著他們的塊狀世界的新遊戲。 Telltale Games與Mojang合作創建了Minecraft:故事模式Minecraft:故事模式是以不太可能的英雄試圖拯救世界為中心的情節視頻遊戲系列。 我的世界:故事模式的成功降低了視頻遊戲大量新章節的體驗和享受。

我們最喜歡的由積木組成的遊戲最近還推出了Minecraft:Education Edition分拆標題。 世界各地的教育工作者已經開始在學校中使用Minecraft來教授從歷史到數學,地理,視覺藝術,計算機科學等等的一切。

如果Minecraft被世界各地的學校用來教學,並沒有說明遊戲的變化,我不知道還有什麼可以做的。

結論是

“我的世界”已經成為一種文化現象,並且可能會一直在不斷變化。圍繞視頻遊戲展開的各種社區已經影響了“我的世界”將在未來多年內播放和體驗的方式。 “我的世界:故事模式” ,未來的電影以及Mojang和微軟(如Hololens)談到的大量其他計劃都有足夠的理由堅持並留意這個不斷變化的專營權。 我們只能想像Minecraft的未來會為玩家帶來什麼。 隨著Mojang和微軟不斷變化的遊戲功能和其他整潔的版本,我們只能感到興奮。