星際爭霸系列實時策略遊戲

07年1月

星際爭霸系列

星際爭霸系列。 ©暴雪娛樂

“星際爭霸”系列是暴雪娛樂開發的一系列實時策略遊戲,主要關註三個星際派別之間的爭鬥 - 一個名為Terrans的未來人類,一個稱為Zerg的蟲虫族和Protoss,一個技術先進的種族有靈能能力的生物。 所有星際爭霸遊戲的設置都是Koprulu扇區,這是地球時間26世紀未來500年的銀河系的一個遠角。 該系列從1998年開始發行,隨後又推出了兩個資料片。 這第一場比賽和擴展都得到了廣泛好評,並且在商業上非常成功。 在“星際爭霸:母巢之戰”發布後,該系列經歷了將近12年的休眠期,直到2010年發布了“ 星際爭霸II:自由之翼” 。星際爭霸II與其前任一樣,是引入新一代的關鍵和商業成功的PC玩家對實時戰略傑作的奇觀。 “星際爭霸II”作為三部曲從一開始就計劃完成,並在2013年和2015年發布了另外兩款遊戲。星際爭霸6系列中的7款遊戲是PC / Mac平台獨有的,這些在下面的列表中詳細列出。 一個稱號,星際爭霸64,是2000年為任天堂64遊戲系統發布的星際爭霸的一個端口。

07年2月

星際爭霸

星際爭霸。 ©暴雪娛樂

發行日期: 1998年3月31日
類型:實時戰略
主題:科幻
遊戲模式:單人遊戲,多人遊戲

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最初的星際爭霸是一款由暴雪娛樂於1998年發布的實時戰略遊戲。 開發了修改過的WarCraft II遊戲引擎,並在E3 1996上首次亮相,並受到批評人士的批評,因為暴雪高度成功的WarCraft系列幻想實時戰略遊戲的科幻版。 在1998年發布後,“星際爭霸”獲得了三項獨特派系/比賽的遊戲平衡以及單人戰役引人入勝的故事情節和多人衝突的令人上癮的性質,獲得了全面的讚譽。 星際爭霸在1998年成為最暢銷的個人電腦遊戲,自發布以來已售出近1000萬份。

“星際爭霸”單人劇情故事活動分為三章,三章中的每一章都有一章。 第一章玩家在第二章中控制了人族,然後是虫族,最後是第三章中的神族。 星際爭霸的多人遊戲部分支持與最多八名玩家(4對4)在一系列不同的遊戲模式中進行小規模戰鬥,包括征服,對手隊伍必須完全被摧毀,山丘之王和奪旗。 它還包括許多基於場景的多人遊戲選項。 為星際爭霸發布了兩個擴展包,詳細內容在後面幾頁中有介紹,一個是1998年7月發布的,另一個是1998年11月。除了這些擴展之外,星際爭霸還有一個前綴,作為共享軟件演示發布,包含一個教程和三個任務。 這是在1999年發布的完整星際爭霸中發布的一個自定義地圖活動,並增加了兩個任務。

03年7月

星際爭霸:起義

星際爭霸:起義。 ©暴雪娛樂

發布日期: 1998年7月31日
類型:實時戰略
主題:科幻
遊戲模式:單人遊戲,多人遊戲

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“星際爭霸”的第一次擴張是1998年7月發布的“星際爭霸”,並沒有像原來的遊戲那麼受歡迎。 它圍繞著一個同盟星球和巡邏隊的消失。 它包括一個單人遊戲部分,其中包括三個活動和30個任務以及超過100個新的多人遊戲地圖。 故事情節主要是基於Terran的故事情節,它提供了大量的遊戲玩法,但並沒有引入任何新的功能或單位。

04年7月

星際爭霸:母巢之戰

星際爭霸:母巢之戰。 ©暴雪娛樂

發行日期: 1998年11月30日
類型:實時戰略
主題:科幻
遊戲模式:單人遊戲,多人遊戲

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星際爭霸:母巢之戰於1998年11月發布,之前的星際爭霸擴張失敗,母巢之戰取得成功,而星際爭霸的第二個資料片獲得了廣泛的批評。 母巢戰爭擴展包引入了新的戰役,地圖,單位和進步,並延續了從星際爭霸開始的三派之間的鬥爭故事情節。 這個故事情節自那時以來一直延續到“星際爭霸2:自由之翼”中。 共有七個新的部隊,包括Brood戰爭,每個陣營的一個地面部隊,一個隱身的特殊任務隊員的近身單位,一個神族的施法者單位和每個陣營的空氣單位。

07年05月

星際爭霸II:自由之翼

星際爭霸II:自由之翼。 ©暴雪娛樂

發布日期: 2010年7月27日
類型:實時戰略
主題:科幻
遊戲模式:單人遊戲,多人遊戲

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自從星際爭霸戰發布近12年後,以及無數關於該系列的崛起和/或消亡的傳言,暴雪終於在2010年發布了“星際爭霸II:自由之翼”。這個期待已久,備受期待的續集是在四年之後星際爭霸戰爭的事件,在Terran,Zerg和Protoss之間的持續鬥爭中,將玩家帶到了銀河系同一個角落。 就像原來的星際爭霸遊戲一樣,星際爭霸II包括一個單人遊戲故事系列和一個有競爭力的多人遊戲。 與包含每個陣營的戰役的原始遊戲不同,“星際爭霸II:自由之翼”以單人遊戲部分的人族陣營為中心。

這款遊戲獲得了評論界的廣泛讚譽,並在2010年獲得了多項年度最佳遊戲獎項。它在商業上的成功在其發行的第一年銷售超過三百萬份,並且一直是PC平台的獨家。 許多人認為星際爭霸II是最好的,即使不是有史以來最好的實時戰略遊戲之一

更多→ 星際爭霸II自由之翼系統要求 | 星際爭霸II自由之翼演示

06年7月

星際爭霸II:群居之心

星際爭霸II:群居之心。 ©暴雪娛樂

發布日期: 2013年3月12日
類型:實時戰略
主題:科幻
遊戲模式:單人遊戲,多人遊戲

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星際爭霸II:蟲群之心是星際爭霸II三部曲中的第二章,圍繞Zerg派係為單人遊戲組件組成,其中包括27個任務,延續了自由之翼的故事。 蟲群之心為每個陣營引入了多個新單位,其中包括7個新的多人單位 - 寡婦礦和修正的人族地獄; 甲骨文,暴風雨和神族的母親; 以及虫族和虫族的虫族和蟲群。 該遊戲最初作為一個擴展包發布,並要求自由之翼才能上場,但自2015年7月起,該遊戲作為獨立遊戲發布。

07年7月

星際爭霸II:虛空的遺產

星際爭霸II:虛空的遺產。 ©暴雪娛樂

發布日期: 2015年11月10日
類型:實時戰略
主題:科幻
遊戲模式:單人遊戲,多人遊戲

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“星際爭霸2”三部曲中的最後一章是“星際爭霸2傳說中的虛空”,它以單人戰役為核心圍繞著神族的故事,從“蟲群之心”中擷取故事。 在撰寫本文時,有關虛空遺產中包含的內容的詳細信息尚未公佈,但據說它包含了新的單位以及對多人遊戲的變化,而不是對群體中心的變化。 2015年10月6日發布了題為“湮滅之語”的三個任務序言,作為對虛空遺產的升級以及對蟲群之心的升級。

自從虛空遺產發布以來,暴雪宣布了一個基於諾瓦字符Nova Covert Ops的情節故事情節。 它總共包含九個新任務,每個發布三個。 前三個任務於2016年3月發布,其餘兩章預計將於2016年底發布。