Steve Co.提供從Minecraft中刪除的箱子鑰匙和其他物品
Minecraft在過去的六年中刪除了許多功能。 暴徒,街區,地點,命令以及其他各種顯著特徵已經被迫退出遊戲,或者被別的東西取代或者被完全移除。 有些是惡作劇,有些是概念,有些則不起作用。 讓我們直接跳進來看看什麼沒有切入!
黑曜石牆
早在Minecraft被稱為“Infdev”的早期,黑曜石牆就是由自然生成的結構產生的,它指出了四個主要方向(北,東,南和西)。 這是一個更新被刪除得相當快,推測是因為沒有必要有一個塊的路線,因為不管你面對的方式,你將面臨四個主要方向之一(在關於一個街區的側面)。
鎖著的箱子
作為愚人節的笑話,一個街區被稱為“鎖定胸部”。 在使用胸部時,屏幕會打開將您重定向到“歡迎來到Minecraft商店!”的頁面。該商店是假冒的,通過使用與其相關聯的字體,在Valve的Team Fortress 2商店中發掘了樂趣。出售了各種需要在軍團要塞2物品(Steve Co. Supply Crate Keys和礦工頭盔)中獲得樂趣的物品,更新了人們要求的(改變名字的方式),甚至開玩笑說要得到來自“我的世界”(Minecraft)的支持(它的價格飆升至494美元)。
遠地
從“我的世界”的Alpha版本到Beta 1.7,世界代數字中的一個數學錯誤將創造出似乎與被稱為“無限”的Minecraft世界的邊界。 這個錯誤導致了所謂的遠地。 這個錯誤會在任何水平軸上的12,550,821和12,550,825的正負點之間產生。 遠地生成的土地似乎完全散落,沒有太多模式。
這裡出現了許多小故障,特別是大幅幀速下降,地圖口吃,天氣不影響遠地和其他各種事情。 遠地將傾向於“打破”2147483647塊,這將導致遊戲完全崩潰並且不會進一步產生任何土地。
等距屏幕截圖
等軸測屏幕截圖是該遊戲的一個功能,可以在等軸測視圖中創建地圖的圖像。 該功能被刪除,因為許多小故障,由於塊錯誤不在玩家的視野範圍內,屏幕截圖無法正確呈現。 這個概念有很多局限性,使它不能成為一個保留在遊戲中的功能,並最終導致它被移除並被錯過。
在遊戲中刪除之後,Minecraft網站仍然有一個頁面,可以查看Infdev版本中的地圖的等軸視圖,可以選擇更改一天中的時間,並且可以選擇放大和查看土地接近。
人類
在Pre-Classic階段重新實施,人類被添加。 無論玩家使用的皮膚如何,人類都會使用默認的“史蒂夫”皮膚。 人類在產生時會瞄準玩家並試圖殺死它。 他們會繞著地圖走,等待玩家成為目標。 在Minecraft Classic版本0.0.15a中,產生人類的能力在Beta 1.6.6版本之後被刪除,並在整個更新期間被刪除。 人類的黑客代碼正在慢慢地被取出,直到所有剩餘的代碼在官方發布版本1.8中被刪除。
結論是
許多功能已加入並離開了Minecraft的代碼,並且已被替換為新的或已被完全遺忘以創建進度。 這對遊戲的發展是有利的,而且隨著功能的離開,新功能一定會在未來出現。