如何使用任何圖像作為圖案在Photoshop中填充

使用矩形選框從任何圖像創建圖案

Adobe Photoshop中使用模式是一種將重複元素添加到選區或圖層的技術。 例如,圖案通常用於更換服裝項目中的面料或向圖像添加細微的細節。 您可能已經註意到使用碳纖維填充了許多移動和網站按鈕設計或頁面組件。

這些項目並沒有經過精心的處理,它們只是一個選擇或一個填充了圖案的對象。 模式的另一個常見用途是為網站或您的計算機創建壁紙背景。 雖然它們看起來很複雜,但從表面上看,它們相對容易創建。

什麼是Photoshop中的模式?

Photoshop中定義的圖案是可重複平舖的圖像或線條藝術。 瓦片是將計算機圖形選擇細分(或平鋪)為一系列正方形,並將它們放置在圖層上或選擇內。 因此,Photoshop中的圖案基本上是平鋪圖像。

模式的使用可以減少創建複雜對象的需求,從而加快您的工作流程,否則這些對象可以使用可重複的圖像模板構建。 例如,如果選擇需要用藍點填充,則模式將該任務減少為單擊鼠標。

您可以根據照片或藝術線條製作自己的自定義圖案,使用Photoshop附帶的預設圖案,或從各種在線來源下載和安裝圖案庫。

您可以將任何圖像或選區定義為可用作Photoshop填充的圖案。 這些說明適用於從4開始的所有Photoshop版本

如何在Photoshop中使用圖案填充

難度:容易

所需時間:5分鐘

就是這樣:

  1. 打開您想要用作填充的圖像。
  2. 如果您想使用整個圖像作為填充,請轉至選擇 > 全選 。 否則,請使用“ 矩形選框”工具進行選擇。
  3. 轉到編輯 > 定義圖案 。 這將打開“定義圖案”對話框,您所要做的就是給您的選擇一個名稱, 然後單擊確定。
  4. 轉到其他圖片或創建一個新圖片。
  5. 選擇要填充的圖層或使用其中一個選擇工具(如矩形選取框)進行選擇
  6. 轉到編輯>填充以打開填充對話框。
  7. 在填充對話框中, 從內容下拉菜單中選擇圖案
  8. 打開自定義模式下拉菜單 菜單。 這將打開一系列隨Photoshop一起安裝的圖案以及之前可能創建的任何圖案。
  9. 點擊你想申請的模式
  10. 不選中腳本複選框。 在Photoshop CS6及更高版本中,引入了腳本模式。 這些腳本是隨機在作品中或作為圖層定義為模式的項目。
  1. 選擇一種混合模式來讓你的圖案,特別是如果它在一個單獨的圖層上,與它放置的圖像的像素顏色進行交互。
  2. 單擊確定並應用模式。

提示:

  1. 只有矩形選擇可以被定義為一些非常舊版本的Photoshop中的模式。
  2. 如果您只想填充圖層的非透明部分,請選中填充對話框中的“ 保留透明度 ”框。
  3. 如果將圖案應用於圖層,請選擇圖層並在彈出的圖層樣式中應用圖案疊加
  4. 添加圖案的另一種方法是使用“ 油漆桶”工具來填充圖層或選區。 為此,請從工具選項中選擇模式
  5. 您的圖案集合可在庫中找到。 選擇“ 窗口” >“ 庫”以打開它們。
  6. 您還可以使用Adobe Touch Apps創建內容,並在Creative Cloud庫中提供這些內容。