在Civil 3D中使用點組

民用設計領域最基本的信息就是重點。 了解有關在Civil 3D中使用點組的更多信息。

05年1月

什麼是觀點?

詹姆斯A. Coppinger

一個點通常由五個基本信息組成,通常稱為PNEZD文件:

測量人員進入現場並收集項目的所有現有場地信息,作為數據收集器中的一系列點,可以將其導出到文本文件,然後導入到Civil 3D中,在繪圖中將點創建為物理對象。 將其分解到最簡單的級別,然後您可以使用這些點連接點來繪製成為您計劃的物理線條。 例如,您可以繪製連接所有路面邊緣點的多段線以描繪道路的位置。 很簡單,對吧? 好吧,也許有點那麼簡單。 問題在於測量員可以在單個站點上收集數万個點,這使得找到正確的點與線路連接起來成為一個起草者的噩夢。

05年05月

什麼是觀點組?

詹姆斯A. Coppinger

這就是點群進來的地方。點群是命名的過濾器,它將你的點捆綁成可管理的塊,你可以根據需要打開/關閉。 它們與圖層過濾器非常相似,因為您可以在任何給定時間僅顯示需要使用的點。 在前面的路面邊緣例子中,如果只有我們能看到EOP拍攝的地方使得由這些點組成的點組關閉並關閉所有其他點,那將更容易。 幸運的是,Civil 3D使創建點組成為一個非常簡單的過程。 您可以通過右鍵單擊點組部分並選擇新選項,從您的工具空間創建一個點組。 這將啟動點組對話框。

05年3月

點組對話框

詹姆斯A. Coppinger

該對話框是創建組的主要界面。 有了它,您可以完全控制組中出現的點和未出現的點,它們繪製的圖層,顯示和標籤樣式以及您可以想到的大部分其他任何內容。 以下是您可以在每個標籤上執行的操作:

04年05月

使用點組

詹姆斯A. Coppinger

創建點組後,它們將作為有序列表出現在“工具空間”中。 該列表非常重要,因為點組的順序決定了顯示哪一個,哪些不顯示。

默認情況下,Civil 3D在繪圖中已經定義了兩個點組:“所有點”和“無顯示”。 兩個組都默認包含您的文件中的每個點,不同之處在於“無顯示”組具有關閉所有樣式和標籤可見性設置。 在點組的有序列表中,它們顯示從上到下。 這意味著如果首先列出“所有點”組,則繪圖中的每個點都顯示在屏幕上。 如果“沒有積分”在最上面,那麼根本沒有積分。

在上面的例子中,只有我的頂部/底部牆點會顯示在屏幕上,因為“無顯示”樣式正好在它們下面,所以其下的所有其他點根本不顯示。

05年05月

控制點組顯示

詹姆斯A. Coppinger。

您可以通過右鍵單擊工具空間的點組部分並選擇屬性選項來控制點組的顯示順序和顯示。 出現的對話框(上圖)右側有箭頭,可讓您在列表中向上/向下移動選擇的組。 只需將您想要使用的組移動到無顯示組以及其下的所有其他組,然後在對話框中選擇確定即可。 你的繪圖將會改變,你只能使用你需要的點。