在CorelDRAW中為字體導出字符時的一個要求是每個字母或符號都必須是單個對象,而不是GROUPED(Control + G)。 做到這一點的一種方法是聯合(控制+ L)所有的對象。 但是組合2個或更多對象的結果可能會產生'洞'或其他不需要的異常。 請按照以下示例查看差異以及如何解決COMBINE選項的局限性。
具體命令適用於CorelDRAW 7,但該技術也可以應用於其他類似的繪圖程序。
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01之04
結合命令可以留下空位
假設你有兩個重疊的形狀 - 一個X - 你想合併成一個對象。 我們可以從兩種形狀開始,選擇兩種形狀,然後選擇COMBINE(從下拉菜單中選擇Control + L或Arrange / Combine)。 不幸的是,當你結合了兩個重疊的對象時,你會在對象重疊的地方出現一個“洞”,如圖所示一個對象,是的,但它有一個“窗口”。
這可能是你想要的,對於某些類型的圖形是有用的 - 但是如果它不是你想要的,你需要採取一種不同的方法來將你的對像變成一個單一的對象。
04年02月
結合非重疊對象
COMBINE命令可以在重疊對像中留下空洞,但可以將相鄰(不重疊)的對象組合成單個對象。 該圖顯示瞭如何使用COMBINE(選擇對象,然後使用Control + L或從下拉菜單中的Arrange / Combine)命令,將三個對象組合起來以產生我們想要的形狀,而不會在中間出現孔。
03之04
焊接重疊對象
使用我們兩個原始的重疊形狀,我們可以通過WELD捲起來獲得所需的結果(排列/焊接為Weld,Trim和Intersect提供適當的捲起)。 我們的插圖顯示了使用WELD將2個(或更多)對象轉換為單個對象的結果。 WELD適用於重疊和相鄰(不重疊)的物體。
請參閱下一步如何在CorelDRAW中使用有時令人困惑的WELD捲起。
04年4月
在CorelDRAW中使用WELD捲起
起初,WELD捲起來似乎令人困惑,但它的工作原理是這樣的:
- 打開WELD捲起(排列/焊接)。
- 選擇一個要焊接的對象(您可以選擇所有對象,只要您至少選擇一個即可)。
- 點擊'焊接...'; 你的鼠標指針變成一個大箭頭。
- 指向您的TARGET對象,即您要“焊接”到所選對象的那個對象,然後單擊。
這些都是基礎知識,但這裡有一些關於使用WELD的技巧和訣竅。
- 目標和其他 :目標對像是您指向“焊接到...”指針的目標對象。 其他對像是選定的對象。
離開目標/離開其他 :當你焊接2個或更多的物體時,它們成為一個單一的物體。 要創建一個新對象並保留原始對象的副本,請在WELD匯總中的“保留目標對象”和/或“保留其他對象(S)”選項旁邊勾選。 請記住,TARGET對像是您指向“Weld to ...”指針的對象。 (注意:原始對象可能隱藏在新的焊接對像下面。)
顏色 :當你焊接兩個不同顏色的物體時,它們將採用TARGET物體的顏色。 例如,如果您有一個紅色圓圈和一個藍色圓圈稍微重疊。 選擇紅色,然後用WELD指針指向藍色。 新對像變成藍色。 或者,選擇藍色,然後用WELD指針指向紅色。 新對像變成紅色。