Wii的17款最佳核心遊戲

Wii是休閒遊戲的避風港,但對於嚴肅的遊戲玩家來說,這個數量還是很大的

Wii已經被批評為沒有為硬核玩家服務的鏟車和休閒遊戲的傾銷地。 然而,那些想要帶有原創想法,具有挑戰性的遊戲玩法和引人入勝的故事的史詩級遊戲的玩家,如果知道在哪裡尋找,可以在Wii上找到所有這些。 雖然一些核心的Wii遊戲並沒有達到偉大的程度,但任何嚴肅的玩家都會喜歡它。

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波斯王子:被遺忘的沙子

典型的場景:王子穿過牆壁,穿過旋轉的鋸條,朝著一個可怕的騎士。 育碧

被遺忘的Sands是對遊戲發行商在不同平台的相同標題下發布完全不同遊戲的日子的回歸。 這款遊戲與其他遊戲中的其他遊戲不同,包括Wii特有的元素。 雖然這個故事太可怕了,但是平台非常棒,戰鬥比之前的遊戲更容忍。 更多 ”

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Sky Crawlers:天真的王牌

把它拍下來! XSEED

憑藉獨特巧妙的控制方案和令人興奮的任務,這款飛行格鬥遊戲非常有趣,如果你可以忽略它的故事。 更多 ”

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GoldenEye 007

丹尼爾克雷格將他的聲音和肖像借給了GoldenEye 007. Activision

GoldenEye是Wii上的稀罕品牌,這是一款有趣而又華麗的FPS,在標題中沒有“ 使命召喚” 。 對於其在線多人遊戲來說,這款遊戲擁有不錯的動作和隱身組合,並且具有很高的水平,這是一款非常棒的遊戲,一旦您調整了控件使其像“ 使命召喚”遊戲一樣發揮作用。 更多 ”

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沒有更多的英雄2:絕望的鬥爭

特拉維斯Touchdown面臨另一個瘋狂的刺客。 育碧

隨著過度暴力,幽默感,引人注目的視覺效果和瘋狂的大量攻擊,“ 無更多的英雄”遊戲與Wii上的其他任何遊戲都不同。 續集取出了原始遊戲中最糟糕的部分,並留下了激烈的戰鬥和一般的瘋狂; 結果對於外面的遊戲迷來說是必須的。 更多 ”

13的17

山姆和麥克斯:第1季

陰暗的玩具。 Telltale遊戲

Wii是唯一可以與個人電腦相媲美的遊戲機作為點擊式冒險遊戲的平台,沒有比Sam&Max更好的遊戲,這是一款充滿智能拼圖和尖銳對話的熱鬧遊戲。 少數冒險遊戲之一就像遊戲機上的PC一樣令人愉快。 更多 ”

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使命召喚黑色行動

大多數時候在'黑色行動'中,你會使用槍支,但這個弩也非常方便。 動

Wii“ 使命召喚”遊戲“ 戰爭世界” ,“ 現代戰爭3 ”和“黑色行動”都非常出色,但在這個列表中三個插槽似乎很愚蠢,因為它們非常相似。 該系列表現了對其他開發商經常缺乏的核心Wii遊戲玩家的敬意,出色的基於手勢的控制,激動人心的競選任務以及一流的多人遊戲。 如果你喜歡一個,請全部演奏; 黑色行動是我的首選,因為MW3是我最不喜歡的故事,因為它的故事很糟糕。 更多 ”

11 17

死亡空間:提取

吹掉一些肢體,這個人會下去。 電子藝術

憑藉其緊張的照相機和涉及故事, 死亡空間:提取是一個鐵軌射手,感覺比同齡人更自由和更微妙。 很容易在Wii上最好的鐵桿射手。 更多 ”

10 17

死者之屋:矯枉過正

時間去拍一些殺手小丑。 SEGA

這款鐵桿射擊遊戲以高概念形式呈現的剝削電影,將深情的歌曲,時尚的圖形,故意的僵化對話以及僵化的殭屍變成時尚且不可抗拒的娛樂片段。 更多 ”

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致命的生物

THQ

一款非凡的動作遊戲,玩家在穿過沙漠時輪流扮演蜘蛛和蝎子的角色。 這個簡單的故事很有趣,圖形展示了Wii遊戲設計師可以做什麼,他們知道他們在做什麼,而且行動非常快速和激烈。 你永遠不會再以同樣的方式看待蜘蛛。 更多 ”

08的17

金剛鄉返回

DKCR不在公園散步。 這更像是一個採礦車騎在破碎的軌道上。 任天堂

Donkey Kong Country Returns是有史以來最出色的2D平台遊戲之一,是一款製作精美的遊戲,非常好,我可以原諒它的殘酷困難。 更多 ”

07的17

聲波顏色

索尼克色彩完美地捕捉了原始聲波遊戲的感覺。 SEGA

第一個完全成功的3D刺猬索尼克重振了這個系列,並提供了一些你可以在Wii上找到的最令人興奮的遊戲。 憑藉令人驚喜的娛樂故事和巧妙的遊戲玩法理念,例如使用彩色外星人獲得特殊能力,Sonic實現了閃電速度和智能平台迷惑的混合,並與該系列中的最佳系列相媲美。 更多 ”

06 17

De Blob

THQ

成熟的De Blob是Wii遊戲的一切。 它以自然,直觀的方式使用Wii的獨特功能。 它提供了獨特的創意遊戲,具有豐富多彩,引人入勝的圖形,並講述了一個簡單而有趣的故事。 這是孩子友好,但同樣有趣的成人。 在理想的世界裡,這將是Wii最暢銷的遊戲之一,我永遠不會明白為什麼它不是。 更多 ”

05 17

塞爾達黃昏公主的傳說

任天堂

塞爾達傳說系列賽是所有比賽中最可靠的賽事之一,它提供了一個運行良好的配方,同時總能讓它看起來更新鮮。 在這種情況下,很多新鮮事物都來自Wii遙控器的使用。 這是任天堂的第一款Wii遊戲之一,它展示了遊戲中可以完成的事情。 如果只有其他設計師(包括任天堂的設計師)將其用作如何進行的指導原則。 更多 ”

04之17

迪士尼史詩米奇

交界點工作室

憑藉其迷人的故事,豐富多彩的視覺效果和獨特的遊戲機制,您可以使用油漆稀釋劑摧毀卡通世界或使用油漆恢復它, 迪士尼史詩米奇是一款塞爾達傳奇風格的平台遊戲中的有趣變體。 儘管有一些相機和控制問題,這是我最喜歡的Wii遊戲。 更多 ”

03之17

最後的故事

XSEED

沒有為Wii發布很多RPG遊戲,但它擁有兩款在任何遊戲機上發布的最佳JRPG遊戲。 最後的故事 ,由製作最終幻想系列的人執導,提供令人興奮的,面向行動的戰鬥以及可預測但引人入勝的故事。 JRPG很短,但非常有趣。 更多 ”

02之17

Xenoblade Chronicles

發生在死亡巨人屍體上的JRPG。 任天堂

浩大,清掃和復雜的Xenoblade Chronicles是瘋狂的精心製作,非常長,並且非常詳細,激動人心,忙碌的戰鬥,涉及支線任務和無盡的探索。 這是一款你可能會迷失自我的遊戲,我建議你盡快這樣做。 更多 ”

01 17

塞爾達傳說:天空之劍

任天堂

我最喜歡的塞爾達遊戲有點爭議 - 有些人討厭運動控制 - 但對我來說,控制是完美的,遊戲本身是一個精美的動作冒險和Wii生產的最好的東西。 更多 ”