Evermore的地下城擴展角色扮演遊戲

我很高興地宣布釋放我最新的遊戲:永恆之城(Dungeons of Evermore)。

我採用了永恆之城地下城的新方法。 我的大多數遊戲都是單角色角色扮演遊戲,但是在玩過元素之邪(Temple of Elemental Evil)等桌面棋盤遊戲之後,我想把戰略和幻想的混合物帶到下一場比賽。 這意味著設計一個全新的引擎能夠通過隨機生成的地下城主持多人派對。

遊戲的特點是五個角色類,可以通過十個級別進步,獲得每個級別的屬性和能力。 這次派對有幾種類型的冒險,包括地下城探索,尋寶和陷阱填充地下城。

我怎麼去製作永莫地下城?

與任何復雜的遊戲一樣,它以筆和紙開始。 或者更準確地說,是一個文本編輯器。 在任何真正的編程開始之前,我必須設計將在遊戲中使用的系統。 這意味著定義班級,提供班級使用的能力,並確定如何解決戰爭。 在深入了解代碼之前,最好先了解一下游戲的組裝方式。 在做很多筆記的時候我可以做很多事情,比如設計可以創建隨機地下城等級的引擎,但是項目的肉和骨頭從一堆筆記開始。

該遊戲使用Corona SDK構建。 我強烈建議任何可能的遊戲開發人員仔細閱讀此軟件開發工具包。 如果您正在計劃使用2D圖形的遊戲,那麼這是一個不錯的選擇。 它使用LUA編程語言,這是一種非常容易學習的語言。 它還發佈到iOS和Android,他們正在努力編譯到Mac OS和Windows。

你可以從App Store下載Evermore的Dungeons。

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