Bayonetta 2性別歧視,你應該關心嗎?

Bayonetta被授權或被利用? 她可以......兩者都可以嗎?

Bayonetta很性感。 她穿著光滑緊身的衣服,穿著她的靴子,像走秀上的模特一樣。 她身體健壯,不可思議靈活。 她冷靜而機智,堅強而有能力,忠誠,在她嘲諷的外表下,善良和關懷。

她也很裸體,傾向於站在扭曲的位置計算出她的曲線。 因此,Polygon的評論員因為“性別歧視,粗暴對待”而在遊戲中的評分相對較低。

這引發了關於Bayonetta是否是性別歧視的爭論,以及它是否重要。

一些背景:女性和電子遊戲和瘋狂的人

許多玩家並不認為這是值得擁有的對話,任何人都可以通過大聲喊出“SJW”。 ( SJW代表社會正義戰士 ,並且似乎已經取代了“政治正確”作為左邊那些想討論文化和政治的貶義詞,我覺得它是一個弱點,“政治上正確”是有效的,因為它帶來了想起那些花幾個小時向你傳遞特權的教誨社會主義者,但對我來說,“社會正義戰士”描繪了馬丁路德金和艾瑪戈德曼在奔騰的白色馬匹上的圖景,金色的劍在高空舉起。)

有些玩家比喊叫“SJW”多。 最近時期,瘋狂的玩家向討論這些問題的女性發送死亡威脅。 這就好像你走進咖啡廳的一張桌子,說“這個座位被拿走了?”,而答復是“我會殺死你,你的孩子和你的狗!”

遊戲中的女性角色受到如此多的審查,主要是因為它們非常罕見。 看看最受歡迎的遊戲特許經營權。 在大多數情況下,只有男性可以玩。 在某些情況下,如“ 使命召喚”和絕大多數體育冠軍,女性不會扮演角色,而在其他角色中,她們扮演遇難女子的角色。 既有男女主角,也不穿比基尼女性的遊戲是不尋常的,而孤獨的女主角則是遊戲的一個縮影。

其原因有待討論。 有些人認為,大多數玩家都是男性,當女性玩遊戲時,他們避開休閒遊戲的AAA遊戲。 另一方面,諸如The SimsFinal Fantasy等女性玩的AAA遊戲是男性和女性獲得更多平價的遊戲(在最終幻想女性中經常穿著吝嗇的衣服,但男性也是如此)。 如果女兵有很多女兵,使命召喚會更好嗎? 這很難說,但有很多女性玩家在那裡。

當女性出現在遊戲中時,她們一般都是大排扣而且穿著不整潔的衣服,這使得女性覺得自己不是目標觀眾,並且強化了女性的定型觀念,認為她們只有看起來很有價值。

首先回答第二個問題:重要嗎?

那麼,有些玩家會哭,這只是一場遊戲! 無論如何,女性有時穿著性感,所以為什麼不在遊戲中? 伙計們也常常被誇大成肌肉暴食者,這不是一回事嗎? 還有精明強悍的女性主角,如Rebecca Chambers和April Ryan以及Faith Connors和Chell。 你只需要尋找他們。

那麼最重要的是什麼?

為了回答這個問題,我們來談談二十世紀上半葉非裔美國人的電影描繪。

如果你看一部1940年代的單一電影,只有一個黑人角色,那個黑人角色是恐懼的,幼稚的,愚蠢的,而且說得不好,你可以很容易地說,那又怎麼樣? 畢竟,同一時期還有許多愚蠢的白人角色,比如Lou Costello或者三個傀儡。 而且這不像世界上沒有愚蠢的黑人。 Paul Robeson在英格蘭製作了幾部電影,在那裡他扮演了聰明的黑人男子。 那麼最重要的是什麼?

但是對於每個Lou Costello,都有一個Clark Gable或兩個。 對於每一個Stepin Fetchit來說,還有三個像他一樣。 這鼓勵和加強了許多白人普遍認為他們是優秀的種族的信念。

如果在比賽中有各種各樣的女性主角,從粗短的管道工到泥土覆蓋的士兵,再到可怕的流氓,那麼偶爾性感的女人就不會出現不適。 但是如果你給每個曾經是一個遊戲非性化主角的女性起名,然後從一個死或活的遊戲中為每個性感的,穿衣不足的女性命名,哪個名單會更長?

如果電子遊戲中的大多數女性都是性小貓或者不友善的不稱職者,那麼你就強化了現有的性別歧視觀點。 所以是的,女性在遊戲中的表現非常重要。 這讓我們回到第一個問題:

是Bayonetta性別歧視?

Bayonetta性別歧視? 作為一個值得驕傲的SJW,我可以說是並且可以做到,但並不那麼簡單。

如上所述,Bayonetta具有許多令人欽佩的特質。 在這裡,她與所有Lara Croft中最受歡迎的女性遊戲主角共享一個地方。 勞拉是一個勤奮好學的雜技繼承人,對古代文明很感興趣,並且擅長近戰和遠程武器。

她也是一個穿短褲的大胸女人。

我們傾向於關注後面的方面(至少在最近的遊戲中,這個遊戲縮小了她的胸部並給了她的牛仔褲),因為故事只是遊戲的一小部分。 拉拉只是在一些剪輯場景中聰明而知識淵博,但一直都很大。

不過,因為他們胸部大且穿緊身衣服而拒絕聰明,有能力的女人是否錯了? 在娛樂場所,婦女常常是必須報仇的受害者,或者必須挽救的獎項,我們是否應該歡迎既不張開雙臂的女人?

Bayonetta和Lara Croft一樣聰明,功能也更加強大。 她很敏捷,很害怕。 她沒有囚犯。

她的衣服緊身而性感,但公平地說,她是一個有著時尚感的女巫,所以你不會指望她穿制服或牛仔褲,而當她的頭髮到位時,她實際上表現出的肉少比很多其他女性電子遊戲角色。

所以有什麼問題?

這不是一個簡單的問題,要回答它,你必須考慮角色的個性和利用率之間的差異。 這是談論薩爾達公主的好時機。

薩爾達公主是皇室。 她很善良,她很聰明,她很勇敢。

但她在塞爾達遊戲中的目的不是要明智或勇敢,而是要成為被命運的男孩營救的被動綁架女孩。 無論塞爾達多麼出色,她都是開發者的玩物。 她沒有任何代理。 她是一個道具。

儘管Bayonetta在故事中扮演了角色,但她依然被遊戲攝像機視為支柱,而遊戲攝像機經常向她傾斜,當它在緊繃的套裝下滑動時放大了她的屁股。 Bayonetta最擅長任何邪惡的天使,但她對這台相機無能為力,即使它從故事和角色分散注意力,也可以將其物化為廉價的刺激。

這是男性和女性在電子遊戲中描繪的主要區別。 男人從來不會在遊戲中le目。 當照相機沿著閃閃發光的胸膛滑行時,主酋長沒有看到他從太空服中走出來,進入一對拳擊手。 遊戲不費心檢查山姆費舍爾的屁股。 如果一個人的私密部分被突出顯示,這可能是一個徹頭徹尾的笑話。

每當攝像機傾倒在一個女人身上時,就會發出一個非常簡單的聲明:這個遊戲適合男人。 我們是男人,我們為其他男人製作了一個遊戲,看起來男人,這個女孩不熱嗎? 看著我讓她彎腰,讓你可以俯視她的上衣。 很酷,嗯?

有些男性將這些投訴視為反性行為,但這是不真實的。 作為一個角色,Bayonetta以一種授權的方式擁有她的性慾,這很好。 但相機具有最終的力量,它說,這是一個很酷的小妞,你們可以。。

從上下文來看,當一個遊戲中有很多廣泛的漫畫剪輯場景和一個tongue attitude attitude attitude的態度時,故意刻意炫耀自己的女主角,這並不是什麼大問題。 但在女性代表不足和性過度的情況下,Bayonetta是視頻遊戲中性別歧視模式的一部分。

Bayonetta 2是一款絕對出色的遊戲,我極力推薦它,但重要的是要意識到它發送的信息,並意識到一個強大的性感Bayonetta將在一個永遠不會放大她的屁股的遊戲中引人注目。