2018年購買8款PlayStation 4角色扮演遊戲

玩最好的圖形,擴展,字符和更多的角色扮演遊戲

在過去的三十年裡,角色扮演遊戲(RPG)已經走過了很長的一段路,尤其是在索尼發布PS4之後。 在那個時候,為PlayStation 4發布的一些最好的遊戲是RPG遊戲 - 這些遊戲可以讓玩家進行深度定制,在神奇的土地上進行數百次不同大小和冒險的生物戰。 為了幫助您決定購買哪些產品,請查看我們最適合PS4的RPG遊戲。

玩遊戲的最佳角色既指導玩家編寫完善的故事,又讓他們感覺自己在同一時間自己寫作。 巫師3擁有角色扮演玩家尋求的作者和世界創造的平衡。 這是Rivia的Geralt的故事,一個傳奇的怪物獵人在Nilfgaard帝國被摧毀的戰火蹂躪的土地上出現,當時一場名為Wild Hunt的黑暗勢力出現。 超過100小時的故事講述(甚至不包括擴展包),Geralt遍歷有史以來創造的最大的遊戲世界之一。 這種遊戲真的讓玩家沉浸在它的宇宙中,迫使他們繼續遊戲以探索它的每一個角落。

充滿活力,綠色地形,鬱鬱蔥蔥的樹木,積雪覆蓋的山脈和充滿它們的機械機器人恐龍的廣闊景觀在PlayStation 4:Horizo​​n Zero Dawn上最漂亮的圖形角色扮演遊戲中等待著您。

在Horizo​​n Zero Dawn中,玩家探索,生存並在自然繁榮的後世界末日世界中戰鬥,同時調查由怪異的機器人動物運行的生態系統。 凝視Horizo​​n Zero Dawn的關卡設計是眼睛的糖果 - 環境土地看起來非常逼真,並且與漫遊它們的高度詳細的技術生物並置。 遊戲玩法總是依靠玩家速度和狡猾的敏捷機智,因為生物會在一場激動人心的行動和冒險中埋伏你,讓你心跳加速。

FromSoftware最新的夢魘創作也是PS4一代中最具挑戰性的遊戲。 角色扮演遊戲玩家比大多數喜歡更容易“挑选和玩遊戲”的玩家更喜歡挑戰。他們是那些花一個小時製造正確角色,探索每個角落的秘密和學習環境的玩家他們的敵人尋找弱點。 黑暗之魂III通過殺死他們...一遍又一遍地獎勵玩家。 然而這也是這個系列的亮點所固有的,以及它為什麼如此受到好評。 因為當你花費數小時的時間試圖尋找移動,武器,裝甲,法術和物品的平衡點來擊敗一個如此之大以至於佔用整個寬屏電視的生物時,沒有什麼感覺像遊戲中的回報,把它記下來。

BioWare(質量效應)一直將重點放在角色以及你如何與他們互動,這是將諸如宗教裁判所這樣的遊戲與大多數RPG競賽分開的元素。 在其他遊戲的許多幻想驅動的土地上,玩家會遇到經常對他們的弧線影響很小的NPC(非可玩角色)。 直到最近你如何選擇與他們互動,這當然沒有關係。 但是“龍騰世紀”是一個系列,你遇到的那些方式會對遊戲產生影響。 不僅互動信息和敘事建設,但你可以說服人們加入你的派對,在這個迷人的土地上創造一個快樂的旅行樂隊。 在龍騰世紀,你從一個相對缺乏經驗和弱點的角色開始,但它是與其他人物形成的動態關係,這些角色定義的經驗比你殺死的敵人更多,而這些交互讓你變得更強。

它很可愛,很簡單,並且每個人都被評為E級 - Cat Quest提供了一種非常簡單的RPG遊戲類型,在Felingard的土地上冒險等待著。 它的實時戰鬥遊戲可以讓玩家隨時參與戰鬥,也是學習所有列出的RPG遊戲中最簡單的遊戲,非常適合孩子或新手入場。

“貓探索”以自上而下的角度來看待舊式RPG的簡單性,類似於經典的塞爾達傳奇系列。 為了營救被綁架的姐姐,玩家需要在洞穴,森林深處,貓跑城市和古代地下城等大型開放世界的環境中進行探索。 一路上,玩家將會與不同的角色交談,因為他們在技能上升級並收集新物品和武器。

來自Bethesda的廣受讚譽的遊戲主要是為了將游戲玩家帶入另一個世界,這看起來非常像我們自己的世界,通過對未來世界末日的幻想扭曲而賦予其運動能力。 在輻射4開始時,你和你的家人在一場破壞世界的核輻射中躲避。 當你醒來時,你的家人在你眼前被偷走,鼓勵你去沖刷這個虛擬地球的每一寸來尋找它們。 輻射粉絲專注於探索世界,在每個角落尋找(某人曾經發現了探索這個虛擬世界中每一寸海底的方法 )以尋找新的秘密,可掠奪的物品等等.Bethesda鼓勵這種玩家互動把秘密放在每個角落。

將最終幻想和迪士尼的世界組合在一起,Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX是PlayStation 4上最好的重新發布。遊戲套裝包括一張光盤上的六場遊戲,遊戲時間超過150小時。

在Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX中你會看到一些熟悉的面孔; 重新發布和更新的廣受好評的遊戲讓玩家有機會重新(或剛剛開始)來自王國之心黑暗追尋者傳奇的冒險。 玩家將有機會與唐老鴨和古菲等著名迪士尼角色合作,以克服邪惡力量摧毀世界。 遊戲的重新製作的高清電影序列讓玩家既能觀看也能參與迪士尼動畫電影。

Persona 5沒有像其他遊戲那樣獲得足夠的關注度,但自從80年代後期以來,Atlus獲獎的專營權一直在RPG遊戲中講故事和主題。 JRPG以其令人興奮的動作序列,快節奏的遊戲玩法,大腦故事和新鮮的酸性爵士樂配樂組合來進入PS4的探險。

女神人5號在高中舉行,側重於生活雙重生活的學生的內部和外部衝突。 玩家參與高中的社會動態,但在晚上,他們會融入人們內在自我的多維超現實主義平面(人物角色),將其人格化為心理原型和聖經神靈的混合物,他們必須接受或戰鬥。 遊戲機制融入傳統的JRPG戰鬥系統中,並利用一種簡單易學,但難以掌握的控制方式,既刺激又激發新老玩家。

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