耳機環繞聲 - 基礎知識

使用耳機收聽環繞聲 - 您需要知道的內容

當在自然環境中聽到聲音或者聽到揚聲器時 ,由於距離,牆壁反射,聽音環境中的其他物體反彈,甚至脫離肩膀和頭部,聲音元素會在不同的時間到達您的耳朵。 事實上,一個方向發出的聲音(從左邊開始),即使左耳先聽到,但當聲音通過您的環境時,右耳仍然會以輕微的方式聽到聲音。

所有這些因素都提供了有關聲源距耳朵距離的信息。 聲音與頭部和耳朵的相互作用稱為HRTF(頭部相關傳遞函數)。

除了HRTF之外,當您在環境中移動時,發出的聲音特徵會發生變化,而發出聲音的移動物體也會改變與您的距離(導致多普勒效應)。

聲音在你的頭

與在自然界或通過揚聲器聽到聲音不同,當使用有線耳機無線連接到電視機的耳機收聽音頻(音樂或電影)時,聲音似乎來自您的頭部,這是不自然的。

其原因是,戴耳機時,所有聲音都會同時到達您的耳朵,這意味著沒有距離線索並且沒有自然的聲音反射,從而消除了HRTF效果。 結果,一切聽起來都是來自你的頭腦。 即使在耳機環境中從左側或右側進入你的耳朵的聲音聽起來像是在你的頭部的左側或右側,而不是距離它的距離。

為了彌補這一點,可以採用各種技術來進行耳機聆聽,以更自然的深度傳遞聲音,這樣可以更接近地逼近到達您耳朵的聲音的特徵,就像您的耳朵暴露在自然環境中一樣。 即使使用開放式或封閉式耳機也會影響聲音特徵。

擴大聲場

使用立體聲時,擴大聲場是將中央聲道聲音元素(例如人聲)放置在您的前方,而將左右聲道放置在離頭部左右較遠處。

使用環繞聲,任務更加複雜,但可以將左,中,右,左環繞聲,右環繞聲或更多聲道(環繞聲)線索準確地放置在頭部邊界之外的“空間”中,而不是比里面。

環繞聲與任何一副耳機

訪問耳機環繞聲的一種方法是通過家庭影院接收器 ,AV 前置放大器處理器或使用以下格式之一提供環繞聲處理的移動設備 - 只需將任意一組耳機插入耳機插孔,啟動適當的格式,您可能有權訪問,並且您可以在沒有條形音箱或很多揚聲器的情況下收聽環繞聲。

上述技術使用創建虛擬環繞環境的算法,其不僅給予聽者包圍聲音,而且將其從聽眾頭部中移除,並將聲場放置在頭部周圍的前方和側方空間中,這更像是聽常規基於揚聲器的環繞聲系統。

上述技術的主要優點是它們可以與任何耳機一起使用,不需要特殊的耳機。 對於每種方法,所有需要的環繞聲耳機音頻處理都將併入家庭影院接收器,前置放大器,環繞聲處理器或其他兼容設備中,以便將耳機插入。 此外,這些技術還可以與無線耳機一起工作( 藍牙僅限於立體聲)。

對於家庭影院,請檢查您的家庭影院接收器(或您可能正在考慮的接收器)是否具有杜比耳機,雅馬哈靜音影院或其他允許使用任何耳機的耳機環繞聲處理系統。

但是,即使您的家庭影院接收器或其他提供耳機監聽的設備沒有內置環繞聲耳機處理功能,但使用某些耳機,仍然可以訪問環繞聲聆聽環境。 一個例子是接下來討論的Ultrasone S-Logic耳機。

Ultrasone S-Logic耳機環繞系統

另一種耳機環繞聲方式是由德國耳機製造商Ultrasone採用的。 Ultrasone方法的不同之處在於併入了S-Logic。

S-Logic的關鍵是耳機揚聲器驅動器的位置。 司機不在耳墊的中央,它會直接將聲音發送到您的耳朵,但略偏離中心。

通過將駕駛員放置在偏心位置,首先將聲音發送到外耳結構,然後以更自然的方式將聲音輸送到中耳和內耳中。 換句話說,聲音聽起來就像是在大自然中或者聽說話人時那樣; 聲音首先到達外耳,然後送入中耳和內耳。

這種方法可以很好地工作。 聲場的擴展性和方向感都有所增加。 聲場從左側和右側傳到你身邊,而不是從耳墊邊界開始。 聲音似乎起源於稍高於我的耳朵,略微落後於我的耳朵以及稍微偏離前方。 隨著音樂,語音和樂器放置非常精確和獨特。

當然,這種效果的程度也取決於播放的素材。 儘管使用Ultrasone S-Logic系統收聽DVD和Blu-ray環繞聲音軌的體驗與收聽實際的5.1或7.1揚聲器設置(後方聲音效果非常小)的體驗不同,但它仍然是一種可信的體驗。

一個缺點是中央通道沒有放在足夠的距離前方; 它更多地位於你的頭部的中心,稍高於你的頭部。 另一方面,左,右和環繞效果具有足夠的空間和方向。

Ultrasone採用了一種創新而簡單的耳機聽音方式,非常適合聽音樂CD或DVD /藍光/超高清藍光電影配樂材料,並且不需要額外的設備或特殊的聲音處理要求除耳機外。 任何具有耳機連接的放大器或接收器都可以使用該效果。

森海塞爾和索尼替代品

森海塞爾和索尼提供了另一種耳機環繞聲收聽選項。 他們的系統將無線耳機與特殊的耳機環繞聲解碼器/處理器/放大器相結合。 您可以將一個或多個信號源設備插入“處理器”,將音頻信號無線傳輸至耳機,並收聽立體聲或虛擬環繞聲。

耳機環繞聲對於遊戲玩家

除了迄今為止討論的耳機環繞聲解決方案之外,還有一種針對控制台和PC遊戲環境的附加方法。

此選件使用連接到控制台或PC中的內部解碼器/處理器(可能還需要安裝其他軟件)的耳機,或放置在遊戲機或PC與玩家之間的連接路徑中的外部解碼器/處理器。 其結果是一個親密的身臨其境的虛擬(如DTS耳機:X或杜比環繞聲)聆聽體驗,補充了視覺遊戲。

一些例子包括來自以下的耳機產品:

底線

因此,正如您所看到的,有幾種方法可以訪問環繞聲以用於耳機收聽環境。

所有四種方法的工作,它真正歸結為什麼選擇最適合您的收聽需求。