娛樂科技在2015年聖地亞哥可笑的騙局

日期:07/14/2015
除了諸如“星球大戰:力量覺醒”,超人與蝙蝠俠以及權力的遊戲,行屍走肉,以及博士等大型電視節目之外,每年圣迭戈動漫節還有豐富的大型電影作品額外的演講和活動。

此外,就像許多大型會議一樣,由於交叉計劃和場地位置並不總是緊密相連,所以沒有足夠的時間來看待或體驗所有事情 - 而且總會有一些事情在您通過後會聽到。

考慮到這一點,今年引起我注意的三個有趣亮點是在展廳的其中一個展台上的眼鏡免費3TV顯示屏,討論小組討論的內容包括The Digital Bits的Blu-ray和幾個虛擬現實的大型擁抱電影和電視演播室。

超D無眼鏡3D顯示

為了推廣他們獨立製作的流媒體科幻小說系列, Nobility ,Cowboy Errant Pictures使用Stream TV的Ultra-D提供的無眼鏡電視在他們的展台展示了Nobility預告片。 Stream TV已經在CES等貿易展上展示了他們的技術多年,現在正在通過選定的合作夥伴向消費者免費贈送眼鏡。

Nobility展台上展示的演示實際上看起來相當不錯,即使是從輕微的離軸觀看角度來看,但所顯示的內容並非以3D本機拍攝 - 它是使用電視的實時2D到3D轉換過程顯示的,有時會顯示不正確的圖層,或者在某些圖像中“折疊”。 我已經看到了具有原生3D內容和結果的Ultra-D過程,雖然沒有眼鏡所需的3D觀看系統那麼精確,但結果比我在2015年圣迭戈動漫展示會上看到的準確得多。

數字位藍光面板

雖然數字比特面板的主要焦點是聚焦獨立電影“ 星際迷航:Axanar” ,主要關注即將推出的Axanar藍光光盤:小組成員(從左到右在上圖中)Bill Hunt (Digital Bits Editor-in-Chief),Alec Peters(星際迷航執行製作人:Axanar)和藍光光盤製作人Cliff Stephenson,Charles de Lauzirika和Robert Meyer Burnett也討論了目前的狀態和即將發生的藍光光盤格式。

小組成員表達的意見包括對即將推出的超高清藍光光盤格式的可行性的關注,因為這種趨勢遠離物理媒體,導致電影和電視製片廠對重新調整和重新投入的承諾日益缺乏 - 發布經典電影和電視節目的藍光光盤套裝。

一個令人印象深刻的例子是在星際旅行的藍光光盤版本中放入了昂貴的作品:下一代電視連續劇 ,其中包括恢復的電影鏡頭,新的特殊效果以及大量額外的獎勵功能。 然而,就如同包裝一樣令人印象深刻,它並沒有達到預期,所以現在“ 星際迷航:深空九號” ,“ 星際迷航”航海家或其他經典電視連續劇將不可能獲得相同的“豪華”藍光光盤由於所需的時間和財務承諾而需要做的治療。

此外,還有人指出,越來越多的工作室正在向第三方“發掘”藍光光盤,如Shout! 工廠和暮光之城時間在藍光版本上發布舊版目錄,以便他們不再需要承擔製造和推廣的成本。 因此,DVD上可用的一些有趣的目錄標題可能永遠不會讓它成為藍光。

簡要提及的影響物理光盤環境的另一個因素是從觀看電視上的視頻內容到智能手機和平板電腦的過渡,以及更強調更多交互式視頻遊戲。

有關2015聖地亞哥動漫節數字比特藍光面板討論的更多詳情,請閱讀Home Media Magazine的詳細報告。

虛擬現實

除了免費的3D眼鏡展示和藍光討論板之外,2015年Comic-con 2015展會現場和聖地亞哥會議中心以外的場館舉辦的大型技術展示都集中在虛擬現實體驗上 ,電視觀看“從被動到主動的體驗。

TNT通過使用Oculus Rift系統的電視連續劇“最後一艘船”提供了VR體驗。 另外,Google展示了虛擬現實科技, Google Cardboard在展廳中顯而易見,Legendary Films根據他們以前的電影Pacific Rim提供了三種Google Cardboard VR體驗,以及兩部即將上映的電影“ 緋紅色山峰”和“ 魔獸爭霸”

此外,即使Conan O'Brien在展廳內也有自己的Google Cardboard VR體驗,作為廣播他的電視節目的一部分,這是與2015年聖地亞哥動漫節活動並行的許多活動之一。

除了TNT,Legendary Films和Conan O'Brien之外,還有其他幾家工作室在虛擬現實潮流中嶄露頭角。 有關更多信息,請閱讀Upload VR的報告。

娛樂體驗的下一步?

聖地亞哥動漫展肯定不僅僅是漫畫和服裝。 每年在會議中都會有越來越多的技術人員參與,這種體驗會帶來全新的體驗娛樂方式,而這一趨勢似乎遠離了觀看和積極參與體驗。 實際上,甚至還有一個名為“構建Holodeck”的討論小組,其主題是視覺沉浸式技術如何不斷演變,從而可能導致實現真正的星際迷航類holodeck體驗,可能比24世紀早得多。