地下城評論協會:Roguelike攻略

英雄是暫時的,但地牢永遠持續

Dungeoneering公會是一個有趣的野獸。 它融合了幾種不同的影響,從roguelike冒險到桌面紙牌遊戲。 最終結果是新鮮但熟悉的東西,充滿了重玩性。

而不是讓玩家置身於笨拙的英雄之中,而地城會公會則將他們置於地牢建造者和決策者的角色之中。 追求任務後,玩家將繪製並放置構建地下城的卡牌,放置怪物並展示寶藏。 你為任務選擇的冒險者將會開展他們的業務,並且受到你所做出的選擇的激勵 - 然後可能會死於可怕的悲劇。

沒關係,但是,因為有很多渴望的冒險家在等著他們的位置。

地牢大師101

恍然大悟,地下城的公會可能看起來像是地下城守護者這樣的經典遊戲的獨立繼任者 - 但在執行中,沒有什麼比這更真實的了。 而不是建立一系列錯綜複雜的陷阱才能成為英雄,這裡的目標是在不同的地下城中完成不同的任務,以獎勵你的名譽和財富。 那些任務? 他們只能由您為該任務選擇的英雄完成。

英雄們通過花錢購買遊戲幣來建立自己的公會大廳,不同的房間增加了新的機會 - 從戰士和法師到他們可以投入戰鬥的裝備。

還有一個墓地。 你真的需要一個墳墓。

去打仗!

那是因為你的冒險者喜歡他們的工作,並且渴望用他們遇到的任何怪物來進入廢品市場。 如果你把怪物放得恰到好處,這對你和你的小英雄都有好處。 Dungeoneering公會通過提升他們的英雄體驗來增強你的英雄,但是你需要確保他們擁有正確的體驗。

把你的3級爭霸者對抗3級(或更高)的敵人,擊敗他們會使你達到4級。然而,把它們對付更弱的東西,所有你必須展示的是更清晰的路徑到你的目標。

戰鬥本身完全是通過基於卡片的遊戲來處理的,每個英雄都會將自己的套牌帶入戰鬥中,並隨著他們的演變和裝備不同的裝備而添加新的卡牌。 推動這些戰鬥的遊戲非常簡單,接近Rock,Paper,Scissors--但如果你想要成為頂級玩家,你仍然會做出很多決定。

卡片上有幾個不同的圖標,代表物理攻擊和防禦,魔法攻擊和防禦,以及其他治療,如處理不可阻擋攻擊的能力。 你總是會看到你的敵人會對你打什麼牌,所以這不是猜測,而是從你手中的任何東西中挑選最好的牌。

當你成功完成一次地下城任務時,你將獲得一堆不錯的硬幣來重新投入你的公會大廳 - 但你也會失去你的英雄所取得的所有進展。 每一次地牢跑都從第一級開始,所以你永遠不會結婚以保持任何特定的角色(這是很好的,因為再次,墳墓)。

而且,它真的很有趣

儘管到目前為止所有的東西都可能畫出了一幅高度幻想的地下城潛水的畫面,但地城會公會卻並不太重視。 你將開放的角色類型從Mime到Mathemagician。 藝術風格看起來像是從高中筆記本的頁面上撕下來的。 你的行為是由一個吟遊詩人敘述的,這個吟遊詩人無時無刻地把整個情況串起

這是一個遊戲,你會帶著一英里寬的笑容。

但...

在這一天結束時,Dungeoneering公會可能不適合每個人。 它對體裁的搗碎是它最大的力量,但它也被證明是一把雙刃劍。 如果roguelikes的頻繁失敗和重複讓你失望,那麼地城會公會將不會做任何改變。 如果你不喜歡基於卡片的戰鬥或桌面體驗,那麼這也不會是你的一杯茶。

Dungeoneering公會為自己雕刻了一個非常具體的利基。 只要你發現自己在這個利基,你會發現很多冒險愛在這裡。

Dungeoneering公會現在可以在App Store上找到。 遊戲也可以通過Steam在PC上使用。