十大最差的Xbox 360遊戲

Xbox 360已經出現十年了,儘管當時已經發布了很多很棒的遊戲,但360也看到了不錯的遊戲份額。 就像我們在原來的Xbox上看到的那樣,沒有任何東西可以像99 Dragons或Aquaman的Drake一樣可怕,Xbox的粉絲們很自豪地將他們收藏在他們的收藏中,就像榮譽徽章一樣,但是有很多Stinkers可以達到那些名利和不幸的高度。 查看我們的十大最差Xbox 360遊戲的完整列表(總體而言,不僅僅是獨家)就在這裡。

01 10

兩個世界

這種感覺就像是在一個“最差的Xbox 360遊戲”列表中包含Kinect遊戲一樣,但這一點太糟糕了,無法忽視。 戰士Uncaged只是腐爛。 這太可怕了。 它應該是一個格鬥遊戲,跟踪你的動作與Kinect,但它不起作用。 它不起作用。 期。 奇怪的是,育碧實際上在Xbox One上發布了一個續作,這也同樣糟糕! 更多 ”

02之10

炸彈人:行動零

如果有一款遊戲不需要更黑暗和更險惡的重新想像,那麼炸彈人就是這樣。 但他們無論如何都這樣做了。 當他們忙於製作新的外觀時,他們忘記了一些好的圖形和聲音以及離線多人遊戲(認真地說,WTF?)。 至少他們記得讓遊戲更加糟糕。 更多 ”

03之10

跳線:格里芬的故事

通常當一個遊戲從一個較小的系統移植到Xbox 360時,一些努力會讓所有的東西都變得有光澤,並且至少看起來好一點。 這裡不是這種情況。 通過和通過純PS2 fugly圖形。 遊戲玩法也和水坑一樣深。 他們希望我們為此付60美元。 HI-larious。 更多 ”

04年10月

小時的勝利

第一個也是最大的問題是,小時勝利是一個二戰時期的射手,太晚了2年。 其他問題是圖形和聲音很糟糕,關卡設計很糟糕,人工智能和岩石一樣笨,而且到處都有小故障和錯誤。 艱難時期。 更多 ”

10的10

刺猬索尼克

多年來,SEGA似乎忘記了刺猬索尼克的整個吸引力在於他跑得非常快。 我們不需要新角色,我們尤其不需要人類/刺猬吻。 索尼克的下一代首次亮相受到長時間加載時間,糟糕的相機,尷尬的控制以及純粹糟糕的遊戲性的困擾。 更多 ”

06年10月

吸血鬼雨

吸血鬼雨可能是歷史上最簡單的隱形遊戲。 我們可以接受的是,與吸血鬼作鬥爭是一個壞主意,因為他們如此強大,但是當他們偷偷摸摸地走過他們時非常容易,整個概念就會分崩離析,變得無聊。 沒有任何幫助,因為長時間的加載時間會產生大量的過場動畫。 圖形和聲音最好是平均的。 當你把所有的東西混合在一起時,你就會失敗。 更多 ”

07的10

NFL巡迴賽

我們從來都不是NFL街頭系列的大粉絲,但EA最新的街機足球嘗試是絕對錯誤的方向。 進攻只是非常容易。 防守很愚蠢。 評論是可怕的和重複的。 而且即使你不介意其他的東西,你也會在一天內消耗少量的模式。 NFL巡迴賽是一種浪費。

08年10月

鋼營重裝

Xbox上最初的Steel Battalion是一款超棒的40+按鈕控制器,真正讓你像駕駛機器一樣收費。 鋼營: Kinect的重裝 ,另一方面,是一個巨大的混亂,只模擬你慢慢窒息死亡的煙和火,因為愚蠢的控制不能正常工作,你不能打開艙門逃生。 這確實是一場可怕的遊戲,也是Xbox 360和Kinect最糟糕的遊戲之一。 更多 ”

09年10月

Rapala釣魚狂潮2009

Rapala Fishing Frenzy 2009是懶惰的釣魚游戲。 你永遠不必移動你的船,無論你使用什麼誘餌都沒有關係,因為魚會咬任何東西,而且你在每個演員陣容上都會釣魚。 這裡沒有任何挑戰或戰略或逼真的釣魚。 釣魚游戲的潛在受眾已經很少,但Rapala Fishing Frenzy 2009太簡單了,無法吸引最令人絕望的漁民。 更多 ”

10 10

北京2008

2008年北京奧運會的官方視頻遊戲達到了迄今為止發布的所有奧運視頻遊戲的標準。 這不是一件好事。 這是殘酷的困難,並具有過時的按鈕糖化控制,以產生我們在很長一段時間看到的最令人沮喪的遊戲之一。 除此之外,長時間的加載時間和笨重的菜單會讓你在失敗時重啟(而且會發生很多事情)。 更多 ”