什麼是RuneScape?

Jagex的“RuneScape”已經流行了十五年,但它是什麼?

RuneScape是一款由英國電子遊戲開發商Jagex Games Studio(或Jagex Ltd.,因其更為人熟知)開發的基於幻想的MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)。

擁有超過2.5億個帳戶,多個分拆遊戲,一系列書籍和一個非常專業的粉絲群, RuneScape可以說是有史以來最受歡迎的在線遊戲專營權之一。

在本文中,我們將討論RuneScape的一些複雜性和具體細節。 我們也會回顧一些遊戲的歷史,某些情節元素等等。 讓我們開始吧!

遊戲

RuneScape中的一名球員站在倫布里奇。 邁克爾富爾頓/ RuneScape / Jagex Ltd.

RuneScape是在Gielinor幻想世界中設置的基於點擊的MMORPG遊戲。 玩家可以與其他玩家以及NPC(非玩家角色,即受遊戲控制的角色),物體以及遊戲的許多區域進行互動。 玩家決定要做的事情完全取決於他們,因為沒有必要,一切都是可選的。 無論玩家是否決定他們寧願訓練技能,與怪物戰鬥,參與任務,玩迷你游戲或與他人交往完全取決於他們。 每個玩家決定自己的命運,並可以選擇自己喜歡的方式。

戰鬥

準備好戰鬥一些牛的球員! 邁克爾富爾頓,RuneScape,Jagex Ltd.

在戰斗方面, RuneScape的設計可以使用兩種戰鬥機制。 這兩種戰斗方式被稱為“傳統”或“規則”(通常被稱為“EOC”,代表“作戰演變”)。 傳統模式具有更傳統,更知名的RuneScape遊戲版本。 新的“戰鬥演變”模式為RuneScape的戰鬥標準提供了新的感受,並與其他遊戲比如暴雪的MMORPG 魔獸世界等進行了比較。

傳統模式是你的標準RuneScape戰鬥機制,它基本上是以同樣的方式重複打擊,從而可以對不同的RNG做出什麼樣的傷害。 對於許多遊戲的老手來說,Legacy模式是玩RuneScape的唯一“真正方法” 因為核心遊戲最初是圍繞這種主要形式的戰鬥而設計的。

“常規”(EoC)格鬥風格可以根據玩家所擁有的各種武器,物品和裝甲,為玩家提供大量的能力。 進入EoC的其他因素可以被看作是玩家對抗的風格(近戰,範圍或魔法),他們在特定技能中獲得的等級,玩家完成的任務等等。

EoC已經變得依賴於“腎上腺素”,這可以被描述為可再利用的能量棒,這將重新出現在玩家使用其各種能力越多。 但是,某些能力只能在腎上腺素計在某一點時才能使用,並且在選擇之後會使計量器顯著消耗。 要重複使用同樣的技能或其他喜歡它的人, 玩家需要補充他們的腎上腺素量表,有時候等待冷卻時間(這非常容易)。

某些項目被授予被稱為“特殊攻擊”的能力。 這些能力是特定的物品,可以在兩種作戰模式中使用。 這些物品和攻擊之一的例子是薩拉多廷神劍及其“治療之刃”能力。 當這個能力與劍一起使用時,薩拉多神劍會造成更高的傷害,同時治療玩家的健康點和祈禱點。 玩家經常利用這些優勢來進一步提升他們在比賽中的進步或者在與其他球員或生物戰鬥時保證他們的生存。

訓練你的技能

一名訓練木刻技能的球員! 邁克爾富爾頓,RuneScape,Jagex Ltd.

當玩家決定他們想要訓練時,他們有非常多的技能可供選擇。 RuneScape中的技能歸功於玩家執行的任務,獲得許多經驗以在各自的訓練選擇中獲得新的能力。 大多數技能的訓練方式不同,但遵循相同的基本秩序; “做點事情,獲得經驗,獲得水平,獲得能力或選擇”。

例如,如果玩家選擇訓練伐木,他們將砍伐的樹木將非常基本,並且打算用於較低級別的樹木 。 當他或她在技能上獲得經驗時,他們將能夠升級並很快砍倒其他各種樹木。 這些新的樹木(玩家可以砍伐)將提供更多的經驗,更快的練級,這將提供新的樹木砍伐。 在技​​能(或Dungeoneering的案例,“120”)中達到等級“99”後,循環才會結束。

目前有五種類型的技能可供玩家在RuneScape中使用 。 這些技能類型被稱為“戰鬥”,“工匠”,“聚會”,“支持”和“精英”。 每種技能類型都遵循相應類別的相同培訓基本原則。

戰鬥技能被稱為攻擊,防禦,力量,體質,祈禱,魔法,遠程和召喚。 這個類別中只有兩個訓練方式與其他戰鬥對手相比訓練非常不同的技能是“禱告”和“召喚”。 所有這些技能都會提升玩家的“戰斗等級”,這是玩家在其各自的戰鬥技能中獲得總共多少經驗的可見表示。

工匠技能被稱為工匠,烹飪,建築,符文加工,Fletching,Herblore,Smithing和Firemaking。 工匠技能利用其他技能的資源來訓練。 這方面的一個例子就是Firemaking,因為您可以使用從Woodcutting獲得的日誌來獲取經驗,因為您正在燒製它們。

聚會技能被稱為占卜,採礦,伐木,獵人,農業和捕魚。 所有這些技能都訓練得相當一致。 玩家進入特定區域並為資源項目工作。 當獲得資源物品時,他們將獲得經驗和物品。 他們決定處理所述資源項目完全取決於他們。

支持技能被稱為Thieving,Dungeoneering,Slayer和Agility。 這些技能以多種方式幫助玩家。 Thieving允許獲得金錢,Agility允許玩家利用捷徑並跑步更長時間,Slayer允許更多樣化與怪物戰鬥,Dungeoneering可以讓玩家訓練他們的技能,解鎖武器和其他益處。 在訓練這些技能的同時,玩家可以獲得升級的經驗

RuneScape中只有一個精英技能,這就是所謂的發明。 發明要求史密寧,精銳和占卜在80級進行訓練。 該技能可讓玩家分解遊戲中的物品並獲得物品以獲得經驗,並創造新玩意兒和裝備,玩家可以在常規遊戲中使用這些物品和裝置來訓練其他技能。

追問

一名玩家在開始位置之外進入任務。 邁克爾富爾頓,RuneScape,Jagex Ltd.

雖然RuneScape並沒有直接的故事,但它有時也有非常重要的元素,例如解僱角色或物品存在的原因。 在RuneScape中為絕大多數玩家提供的是RuneScape最大的成就和最好的品質之一。 雖然大多數遊戲的任務只有一個目標,即獲得“x量x”,但RuneScape為玩家提供了一個令人愉快的故事,其中受控角色是任務的主要焦點或主角。

這些任務通常以大量經驗提升,獲得物品的能力,或者有時只是玩家享受故事而已。 多年來,許多值得關注的故事已經在“羅密歐與朱麗葉”等RuneScape中發揮作用,其中還有許多其他的任務 。 最重要的是, RuneScape創造了他們自己的故事,其中包括Guthix,Zamorak,Saradomin等一些特許經營最受人喜愛的角色。

社交

大部分玩家都站在Grand Exchange! 邁克爾富爾頓,RuneScape,Jagex Ltd.

在無可挑剔的遊戲玩法之上, RuneScape已經成為與其他玩家進行社交和創造愉快體驗的教父。 大多數友誼最終都會生活在RuneScape之外,並通過Skype,Discord和其他IP語音服務進行聊天,從而獲得自己的生活。

也應該提及從RuneScape產生的各種社區。 在圍繞RuneScape社區的許多平台上建立了許多形式的在線關係。 YouTube的RuneScape音樂視頻, RuneScape評論, RuneScape Machinima / Comedy社區等多年來一直在各自的平台上蓬勃發展。 只要有藝術來製作遊戲,DeviantART和Tumblr的RuneScape藝術社區也一直存在。

Jagex多次認可了這些經歷和社區,並意識到RuneScape的成功可歸功於這些球員之間的關係的生存。

其他版本/分拆

一名玩家站在舊學校RuneScape !. 邁克爾富爾頓,RuneScape,Jagex Ltd.

多年來, RuneScape已經讓玩家可以享受許多遊戲迭代。 “ RuneScape 3”是我們在本文中討論的內容,因為它是主要和核心遊戲。

許多玩家希望能夠在沒有使用私人服務器的情況下體驗RuneScape的輝煌日子,因此Jagex創建了“Old School RuneScape”

Old School RuneScape打開時間機器,讓玩家享受2007年的遊戲版本。 Old School RuneScape社區一直在蓬勃發展,可以說它的速度與主要遊戲相媲美。 許多玩家一直在這個版本的遊戲中享受他們的時間,因為Jagex不斷增加更多內容,允許玩家決定進入和離開遊戲的內容。

“RuneScape Classic”RuneScape最少玩的版本。 這個遊戲的版本是RuneScape在其最早的國家之一。 使用2D圖形,遊戲幾乎不可識別。 雖然有些玩家仍然堅定地享受這個版本的遊戲,但幾乎沒有人可以訪問它。

多年來, RuneScape擁有許多其他的分拆頭銜。 Gielinor的軍隊編年史:RuneScape LegendsRuneScape:Idle Adventures是這些不同遊戲中的一部分。 RuneScape之前可以在DarkScape,Deadman Mode,Ironman模式等遊戲中使用的其他各種遊戲模式也可以被視為副產品,但核心遊戲中存在這些模式。

結論是

Jagex持續塑造遊戲的能力塑造和定義了自2001年遊戲最初推出以來RuneScape已經能夠做到的事情。在RuneScape上超過15年的時間,你會想像他們的遊戲將成為舊新聞,並且一直被人遺忘不斷增長的互聯網。 隨著他們的粉絲群回歸越來越頻繁, RuneScape比以往任何時候都更加強大。 RuneScape領導的方向始終受到質疑,並且一直持續了15年。 我們知道的是, RuneScape肯定會從這裡上升。