互聯網流媒體:它是什麼以及它是如何工作的

切斷線路:無需有線公司即可獲取音頻和視頻內容

流媒體是一種用於通過互聯網向計算機和移動設備提供內容的技術。 流傳輸數據 - 通常是音頻和視頻,但也越來越多地傳輸數據 - 作為一種持續的流動,這使得接收者幾乎可以立即開始觀看或收聽。

兩種下載

有兩種方法通過互聯網下載內容:

  1. 漸進式下載

流式傳輸是訪問基於互聯網的內容的最快方式,但這不是唯一的方法。 漸進式下載是可以在流式傳輸之前使用多年的另一種選擇。 為了理解流媒體是什麼,在哪裡使用它以及它為什麼如此有用,您需要了解這兩個選項。

漸進式下載和流式傳輸之間的主要區別在於何時可以開始使用內容以及在完成內容後會發生什麼。

漸進式下載是任何使用互聯網的人都熟悉的傳統下載。 當您下載應用程序或遊戲或從iTunes Store購買音樂時 ,您需要下載完整內容才能使用它。 這是一個漸進式下載。

流式傳輸是不同的。 流式傳輸允許您在整個文件下載之前開始使用內容。 聽音樂:當您從Apple Music或Spotify播放歌曲時 ,您可以點擊播放並立即開始收聽。 音樂開始之前,您不必等待歌曲下載。 這是流媒體的主要優勢之一。 它根據需要為您提供數據。

流媒體和下載之間的另一個主要區別是數據在使用後會發生什麼。 對於下載,數據將永久存儲在您的設備上,直到您將其刪除。 對於流,數據在使用後會自動刪除。 您從Spotify傳送的歌曲不會保存到您的計算機(除非您將它保存為脫機收聽 ,即下載)。

流媒體內容的要求

流式傳輸需要相對較快的互聯網連接 - 速度取決於流媒體類型。 對於流式傳輸標準清晰度視頻而言,每秒2兆比特或更高的速度是必要的,無需跳過或緩衝延遲。 高清和4K內容要求更高的速度以實現完美無缺的傳輸:高清內容至少5Mbps,4K內容至少9Mbps。

現場直播

實時流媒體與上面討論的流媒體相同,它專門用於實時發送的互聯網內容。 實時流媒體在現場直播電視節目和特殊的一次性活動中很受歡迎。

流媒體遊戲和應用程序

流媒體傳統上一直被用來傳輸音頻和視頻,但是蘋果公司最近實施的技術可以讓流媒體與遊戲和應用一起工作。

這種稱為按需資源的技術允許遊戲和應用程序在用戶首次下載它們時包含一組核心功能和功能,然後按用戶需要的方式傳輸新內容。 例如,一個遊戲在初始下載時可能包含其前四個級別,然後當您開始玩四級時自動下載五級和六級。

這種方法很有用,因為這意味著下載速度更快,使用的數據更少,如果您的電話計劃數據限制 ,這一點尤其重要。 這也意味著應用程序在安裝它們的設備上佔用更少的空間。

流媒體問題

由於流媒體會根據需要提供數據,因此緩慢或中斷的互聯網連接可能會導致問題。 例如,如果您只播放了歌曲的前30秒,並且您的互聯網連接在該歌曲的更多流傳送到您的設備之前下降,則該歌曲停止播放。

發生的最常見的流式傳輸錯誤與緩衝有關 。 緩衝區是流式內容的程序臨時內存。 緩衝區總是填滿你接下來需要的內容。 例如,如果您觀看電影,則在觀看當前內容時,緩衝區會存儲接下來的幾分鐘視頻。 如果您的網絡連接速度較慢,緩衝區將無法足夠快速地填滿,並且該流可能會停止,或者音頻或視頻的質量會降低以進行補償。

流媒體應用和內容的示例

流式傳輸在音樂,視頻和廣播應用中最常用。 有關流媒體內容的一些示例,請查看: