01之06
PSP vs PS Vita來自前線
乍看之下, PS Vita看起來比PSP更大,但它並沒有太大區別。 當然,它是更大的(這對於擁有大手牌的玩家來說無疑是一種解脫,其中一些人因為長時間的博彩會而拿著PSP而痙攣)。 它實際上比我的PSP-2000 (這是照片中的銀色)更加苗條 - 在下一節中更多地介紹 - 而且它肯定比較重。 總的來說,它不會太笨重,只比PSP更實惠。
就設備正面的實際情況而言,您可以看到控件大多是相同的,d-pad和shape按鈕在兩個設備上或多或少地位於相同的位置。 揚聲器已經向下移動,音量和其他一些按鈕已經從臉上移開。 最大的區別是三:首先,有一個模擬棒。 好極了! 不僅如此,而且這些都是實際的棒子,比PSP的球棒(實際上在一段時間後真的開始受傷)更加舒適。 其次,前置攝像頭在形狀按鈕附近相當不顯眼。 最後,看看屏幕的大小 ! 它並不比PSP屏幕大得多,但它有一個明顯的增長,並且分辨率更好,它看起來更加優越。
02 06
從頂部PSP與PS Vita
正如我在最後一頁中提到的那樣, PS Vita比PSP(這是照片中的PSP-2000)更薄。 這不是一個巨大的差異,但你可以在握住他們兩個時感受到它。 你也可以看到其他各種按鈕和輸入已經被打亂了很多。 音量按鈕位於PS Vita的頂部,而不是臉部,電源按鈕也位於此處,而不是側面。 移動電源按鈕,添加到它是一個按鈕,而不是一個開關,這是一個很好的舉動 - 我聽到了一些PSP用戶的抱怨,他們在遊戲過程中意外關閉了他們的PSP,因為電源開關位於右側當長時間拿著它時手會趨於休息。 這對PS Vita來說不會有問題。 PS Vita的頂部還有遊戲卡插槽(左側)和配件端口(右側)。
耳機插孔仍然在底部,但現在它是一個普通的插孔,而不是PSP的雙重用途。 存儲卡插槽和USB /充電電纜的輸入端也位於底部。 與PSP不同的是,PS vita的側面沒有按鈕,輸入或控件,這意味著沒有任何東西可以弄亂你的抓地力(或者讓你的抓地力陷入困境)。
03年06月
PSP與PS Vita的背後
在PSP和PS Vita的背面沒有太多的東西可以看。 真的,只有四點需要注意。 其一,PS Vita沒有UMD驅動器。 一方面,很遺憾我們無法在新系統上播放我們的UMD遊戲,但另一方面,很多人認為PSP應該首先使用墨盒或卡,而不是光學媒體。 二,PS Vita背面有一個大觸摸板。 無論如何,這是否會被出版商好好利用,或者它會成為一個噱頭,但這仍然是一件很酷的事情。
三,PS Vita還有另一款相機。 它比攝像頭更大更明顯,但仍然相對不顯眼。 和四,PS Vita有很好的小手指抓地區。 我在PSP重新設計中遺漏的一件事是PSP-1000背面的雕刻形狀,非常適合抓住它。 所以乍一看,至少,PS Vita應該更適合PSP-2000或者-3000 。
04年6月
PSP與PS Vita遊戲包裝
當我第一次看到打包的PS Vita遊戲的圖像時,我認為它們的尺寸與PS3遊戲的尺寸相同 - 它們具有相似的比例(它們是藍色的,這讓我立刻想到“PS3”)。 考慮到遊戲只有小卡片,而不是全尺寸的光盤(或任何大小的光盤),看起來似乎過度殺傷。 再說一遍,你想要的包裝足夠大,可以很好地展示在商店的貨架上,而且不是很小,很容易被盜取。 無論如何,PS Vita遊戲包裝比PSP遊戲包裝要小很多。 寬度相同,但更薄更短。 它有點像玩偶大小的PS3遊戲包裝。05年06月
PSP vs PS Vita Game Media
你可以在這裡看到,PS Vita的遊戲本身也小得多。 我很確定這些卡甚至比Nintendo DS購物車還小。 無論如何,它們必須靠近。 但是盒子裡面有很多浪費的空間。 也許他們可以添加一些存儲卡插槽 - 你知道,就像一些PS2遊戲裡面有存儲卡的空間。 或者,也許這將是愚蠢的。06年06月