6個理由生化危機:啟示故事吮吸

生化危機的恐怖:啟示劇本

***** SPOILER WARNING ******

這篇文章給出了生化危機的許多情節點:啟示 ,不應該由沒有經歷或放棄故事的人閱讀。

在我回顧“生化危機:啟示錄”時 ,我花了一點時間來討論這個故事有多可怕。 但是我需要專注於遊戲玩法,因此我無法按照自己喜歡的方式批評敘述。 簡單地稱讚“行屍走肉”或“ 半條命2”療養院這類偉大的講故事遊戲是不夠的, 我們還必須召集出色講述故事的遊戲,將他們的臉推到他們留在地板上的潮濕水坑中,同時喊道:“不好的遊戲! 壞遊戲!”

啟示錄”中故事的巨大缺陷特別令人驚訝,原因有二。 其中之一是生化危機遊戲通常具有吸引人的角色和偶爾的真實情感時刻。 你並不總是理解完整的敘述,這可能是非常複雜的,但時不時的遊戲是相當易於理解和吸收。

第二個驚喜是, 啟示錄是由成功的動畫/漫畫作家戴佐藤撰寫的。 他曾經寫過像Samurai Champloo這樣的動漫系列,並擔任過主要作家。 他還寫了一些其他的遊戲。

然而, 啟示只是可怕的。 為什麼? 這有六個原因。 警告,這裡有很多破壞者。

1.糟糕的對話

啟示看起來好像是某人在每部動作片中列出了每一個短語的列表,並根據使用頻率對它們進行了排名,然後在所有頂級短語中進行了工作。 “你的命運掌握在我的手中。”“我有我的理由。”“你是我們唯一的希望。”你可以圍繞遊戲中的股票短語建立飲酒遊戲。

這個遊戲的作者願意努力克服過度的陳詞濫調,就像傑西卡脫口而出時一樣:“好吧,別忘了你欠我的龍蝦晚餐。”這是一場討論即將破壞的Teragrigia,似乎只有在那裡,所以傑西卡後來可以說,在她拍攝帕克後,“不要擔心晚餐,現在我們都是。”

2.電報扭曲

生化危機遊戲一直充滿著神秘的角色和未知的動機。 啟示也是如此。 防毒面具中的人是誰? 雷蒙德對“Teragrigia的真相”是什麼意思?

良好的曲折涉及導致假設倒置的誤導。 壞人原來是個好人。 死去的女孩竟然活著。 姐姐原來是母親。 這個星球變成了未來的地球。

啟示錄中 ,你看到一切即將到來。 在一段名為“啟示錄”的節目中,奧布萊恩最後解釋了他和雷蒙德如何偽造Veltro的複蘇來欺騙摩根。 但到那時,遊戲已經明確表示這正是發生了什麼事情。 呼叫一集“啟示”,我想告訴一些令人驚訝的事情; 我不只是想讓我的所有懷疑得到證實。 除非他們預計這些曲折是合乎邏輯的,否則沒有人會對這一點感到驚訝。

3.混亂

遊戲的時間和地點的轉變往往是突然而且設置不當。 吉爾和帕克到達船上去尋找克里斯和傑西卡。 然後我們得到一份新聞報導。 緊隨其後的是Jill和Parker,他們似乎是在他們抵達船上的前一天,儘管遊戲並沒有解釋這一點。 然後我們和克里斯和傑西卡在山區; 除非你對這些山脈進行了快速的暗示,否則會令人驚訝。 然後回到Jill和Parker,然後在Teragrigia被摧毀之前,一年又回到Parker,Jessica和Raymond。 等等。

有些人可能會爭辯說,這是遊戲試圖創造一種神秘感和迷失方向感,但神秘和不明確之間存在差異。

4.令人費解的行為

遊戲中的一些角色看起來很愚蠢,但遊戲並沒有這樣描繪他們。 O'Brien計劃通過偽造Veltro的複蘇來吸引Morgan,這與任何為I Love Lucy創作的計劃都是一樣的瘋狂。 帕克阻止雷蒙德阻止傑西卡將船炸毀,這是不可理解的,考慮到他剛剛指著一把槍,她只是試圖推動一個沒有任何解釋的神秘按鈕,她射殺了雷蒙德,然後提供了一個沒有說服力的解釋。

這種事情讓你對作者的視野缺乏信心,所以最終當我們發現雷蒙德和傑西卡實際上一直在一起工作時,很難接受這是一個深思熟慮的轉折。 這意味著傑西卡對Raymond和Raymond試圖阻止Jessica破壞這艘船的企圖都是一些精心設計的計劃的一部分,雖然Jessica可能是為Morgan和Raymond為O'Brien工作,但他們實際上可能都不是,一堆蠕蟲可能會在不可避免的續集中被打開並且被玷污。

5.可怕的人物

RE遊戲中有一些非常吸引人的角色,但在這裡,角色往往是無聊或刺激。 傑西卡的調情瑣事讓人感到強迫,讓她很煩,儘管其中一部分可能只是她有點惱人的聲音。 更糟糕的是,Quint和Keith是兩位在許多電影中扮演角色並且在很多電影中都很熟悉的科技人物,他們的糟糕的“喜劇式的安慰”。Raymond也非常不可思議,儘管我認為他應該是,這會讓他成為遊戲中的一員幾個成功的角色。

至於系列常客吉爾和克里斯,他們只是痛苦無聊和笨重。 他們沒有一個人分享他們倆。 這部電影顯然希望,無論你從早期的遊戲中為他們開發的喜好如何,都會延續到這一個。

6.沒有一個死亡

被射殺後不久,Raymond走進一間房間,表示他身穿防彈背心。 這是完全合理的,儘管它不能解釋為什麼他假裝先死。 但這也是遊戲最後一次解釋角色如何倖存下來的時間。 當帕克在一個熾熱的地獄中墜落約30英尺時,他發現後來沒有比墜落之前受傷的更多。 我們在爆炸的明亮光線下看到昆特和基思,然後切換到被地毯轟炸的區域的外部鏡頭,但最後看到兩人從山上走開。 一部電影是否真的需要或應該得到四個假死亡?