銀河文明II評論

為PC評估策略遊戲銀河文明II。

銀河文明II介紹

通常情況下,你會發現一款遊戲有能力吸引你,讓你永遠粘在椅子上幾個小時。 憑藉豐富的定制功能,眾多的勝利條件和完整的娛樂體驗銀河文明II恐懼領主是這些罕見的遊戲之一。 另外,戰略遊戲迷們會對高水平的可玩性感到高興,Gal Civ 2的兩場比賽都不會一樣。

銀河文明II遊戲

銀河文明II是一部史詩般的回合製策略遊戲,設定於23世紀,其總體目標是成為銀河系中最具統治力的文明 。 勝利條件並不取決於消除競爭文明存在的許多遊戲中所見的典型方法。 相反,它是通過使用你的文明和它的成長獲得政治,技術,文化或軍事勝利而獲得的。 你為文明選擇的道路完全取決於你,並且可以在整個遊戲過程中輕鬆改變。

遊戲提供了一個廣告系列和一個免費的單獨遊戲模式。 在競選模式中,你扮演Terrian Alliance(又名人類)的角色,並與邪惡的Drengin帝國對抗,以控制銀河的善惡。 然而,Drengin已經喚醒了恐懼領主,這個古老而強大的文明並不一定與其他人相處得很好。

在獨立遊戲中,你指揮10個文明之一,並指導他們實現控制星系的最終目標。 有一點點的學習曲線,許多選項和功能都值得通過教程學習,然後再花幾個小時在漫無目的地點擊。

您可能很想快速點擊銀河和文明設置屏幕,但這些屏幕非常重要,不應該被忽視。 從這裡你可以決定整個星系和文明的組成部分,這就是它的家園。 諸如大小,可居住的行星,恆星,啟動技術等設置都在這裡決定,並且非常可定制。

此外,如果由於某種原因,你不喜歡任何標准文明,GalCiv2可以讓你創建自己的文明,具有不同的能力,對齊(好,中立或邪惡),政治派別等等。 這些也是非常重要的,因為其他文明對你的反應會有所不同,取決於你在遊戲中的行為和整體傾向。 如果你的文明本質上是軍國主義的,並且你正在努力做出和平的印象,那麼在文明星球周圍建造船隻不會灌輸你所希望的溫暖模糊的感覺。

一旦你經歷了最初的設置,你將開始遊戲與一個星球和通過建立地球的設施和殖民其他世界的文明發展的任務。 與原來的銀河文明相比,Gal Civ 2中的行星評分已經得到簡化,並且簡化了一些。 每個星球都有0到10的等級,這意味著它是生活的可居住方式。 這個數字實際上決定了可以在地球表面上建造多少設施。 從一開始,一個關鍵戰略就是確定如何擴大文明。

通過“殖民地管理”屏幕確定在地球上建造什麼設施,該屏幕顯示了具有可用建築區域的地球的基本佈局。 例如,地球的行星等級為10,該等級有10個區域可以支持諸如農場,工廠,研究實驗室,太空港,市場等建築物。

在這個屏幕上,你還可以看到你的星球在做什麼,它是收入,費用,生產水平,食物水平等。 這也是你會看到你的支持率和稅率/軍事/研究費率的地方,它可以對你的公民如何看待你的領導力產生重大影響。

銀河文明II的遊戲和界面非常棒,所有領域的管理; 銀河系統地圖,殖民地管理,造船等等完美無瑕。 沒有必要的信息丟失,如果由於某種原因,它不在您當前的屏幕上,它前面和中心點不超過一兩點

研究,生產& 戰鬥

研究和製作是任何戰略遊戲的重要組成部分,Gal Civ 2也不例外。 決定你的星球應該用於工廠或研究實驗室的多少決定了船舶的建造速度以及發現新技術的速度。

雖然Gal Civ 2的技術樹不像原來那麼複雜,但有時可能會有十幾種研究路徑可供選擇。 你可以把你的文明專注於武器和防禦,外交,推進或工程或研究所有技術。 你會發現,你選擇的道路在其他文明對你的反應方面發揮著作用。 完全專注於軍事和武器可能會影響其他文明,將注意力集中在發展聯盟和建立防禦體系上。

更多: 銀河文明II黑暗頭像截圖

比較價格

遊戲的研究和生產方面與文明戰略遊戲系列非常相似,因為您必須為軍事生產,研究和社會支出分配費率。 這是與文明IV可以進行的少數比較之一。 這不一定是壞事,但Gal Civ 2具有足夠的獨特功能和遊戲玩法,將其與文明區分開來,並且在某些方面使其成為更好的整體遊戲體驗。

在銀河文明II戰鬥比原來顯著增強。 有三種不同類型的武器,根據研究水平不同而有不同的優勢,以及對付每種武器的三種船隻防禦。 例如,導彈武器可以通過點防禦,盾牌反光束武器等等。 這就為戰艦之間的戰鬥提供了一個額外的策略要素,當敵人受到盾牌防禦時,用束武器進行戰鬥毫無意義。

AI&Graphics

雖然它可能會計劃未來的更新補丁或擴展,但Galactic Civilizations II不包含任何多人遊戲功能。 然而,Stardock開發出了一種可以與任何競爭對手進行對抗的AI,並保持最佳策略遊戲玩家每次參與挑戰。 Gal Civ 2的AI清晰地站在其他戰略遊戲之上。 計算機對手根據你的行為,計算機控制的對手的動作以及由文明的屬性和能力決定的動機做出有意識的決定。 AI控制的文明也平等地對待所有的對立文明,對玩家的反應與其他計算機控制的文明沒有區別。

無數的勝利條件也在遊戲的整體AI中發揮作用。 例如,一種文化對文化影響的積累,可能會引發不同的反應或對遊戲中任何或所有文明的態度轉變。 與你結盟的文明如果發現你的外交,國內或軍事決策發生變化,他們可能會改變效忠。 綜上所述,12個難度設置為AI提供了足夠的變化,使您能夠找到自己的能力並從中受益。

遊戲和界面可能有所有的花里胡哨的東西,使它成為一個偉大的策略遊戲,但它有圖形,使它看起來有趣和吸引力。 答案是肯定的。 GalCiv2運動和全新的3D引擎,可以讓星系生機盎然,星系圖上有詳細的3D星球,行星和詳細的單位。 管理屏幕也很好地設計了一個非常乾淨的佈局。

從第一次參加Gal Civ 2的角度來看,圖形最令人印象深刻的方面就是造船。 有幾十艘可以製造的預製船隻,但是Gal Civ 2給了你能夠創造你自己設計的船隻的額外獎勵。 隨著您研究更多技術,船舶部件將變得可用,並使您能夠創建自己獨特的完全3D船舶。 遊戲設計可以在遊戲過程中使用,與其他玩家共享並在線發布。

底線

本遊戲和其他頂級戰略遊戲肯定會進行比較,但Galactic Civilizations II在其自身以及與任何基於回合的策略遊戲相比都很高。 然而,關於銀河文明II還有很多話要說,比任何兩頁評論都要多得多,這個遊戲確實讓人印象深刻。 細節的剪切量令人難以置信; 民間管理,人工智能和遊戲的成癮性使得銀河文明II成為真正的寶石。

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