如何在Adobe Animate CC中使用矢量畫筆

當Adobe發布Animate CC時,我們簡要提到的一個新功能就是矢量畫筆,它為圖形和動畫設計工作流程增加了一個全新的維度。

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如何在Adobe Animate CC中使用新的矢量畫筆

Animate CC中的矢量畫筆打開了創意和動作可能性的世界。 禮貌湯姆格林

在以前版本的應用程序中,畫筆本質上是畫筆。 他們所做的就是從本質上說是放下了彩色像素,這些像素可以在你的部分中加入一些額外的工作。 這已經成為過去,在許多方面,Adobe已經增強了您的工作流程。 多個步驟已減少到幾次鼠標點擊。

我們總覺得有點令人沮喪的刷子的另一方面是刷子的選擇有些限制。 您獲得了應用程序中包含的畫筆或您在應用程序中手動創建的畫筆。 隨著Animate CC的發布和您的CreativeCloud Library在應用程序中的包含,這一切都發生了變化。 實際上,Adobe Capture的畫筆功能可讓您將智能手機上捕獲的照片或平板電腦上繪製的草圖變成可在Animate CC中即時使用的畫筆。

我們來看看這是如何工作的。

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如何在Adobe Animate CC中選擇畫筆預設

Animate CC在畫筆庫中包含一個相當健壯的畫筆選擇。 禮貌湯姆格林

在這個由頂級數字動畫師Chis Georgenes創建的例子中,我們使用鉛筆工具在前景中創建了一小叢草。 顯然,一系列線條並不是草的自然表現。 為了給草地添加一些更自然的外觀,我們選擇了這些線條,然後點擊屬性面板中的Brush Library按鈕 - 它看起來像一個帶有畫筆的咖啡杯。 這將打開“畫筆庫”面板。 從那裡我們選擇了藝術>墨水>書法2 ,通過雙擊畫筆,它立即應用於選擇。 如果你點擊其中一個stokes,你會注意到它是一個矢量對象。 這意味著您可以編輯每個對像以獲得您希望獲得的外觀。

03年06月

如何使用新的Animate CC矢量畫筆工具

Style和Widthstroke選項打開了一個創造性的世界。 禮貌湯姆格林

新的畫筆工具的真正整潔的方面 - 用工具面板中的線刷 - 是它繪製向量。 你可以繪製一個形狀,在這種情況下,一個新的草叢,筆劃由一系列矢量點組成。

這給你留下了很大的靈活性。 例如,在“填充和描邊”面板中,我們使用滑塊將筆觸寬度增加到約20像素。 通過保持以前的刷子樣式,這種寬度增加將草改變為灌木葉。 我們還打開了面板中的寬度,並選擇了對筆觸寬度稍微不同的處理,以使樹葉具有“更大的”外觀。

04年6月

如何在Animate CC中使用藝術畫筆選項面板

藝術畫筆選項面板允許您編輯畫筆。 禮貌湯姆格林

使用Paint Brush工具的另一個重要特性是能夠查看您的工作並決定可以更改它。 這是通過選擇包含筆劃的對象並單擊樣式區域中的鉛筆來完成的。 這將打開“畫筆選項”面板。

這個面板很容易理解。 您將看到當前畫筆,並且形狀被包含在兩個紅色指南之間。 前兩個選項是不言自明的。 選擇任意一個,樣式將沿著矢量縮放或沿著矢量描邊的長度拉伸。

第三個選項 - 在指南之間拉伸 - 是您可以真正改變“外觀”的地方。 如果將光標放在指南上,它將更改為“Splitter Cursor”。 如果沿著預覽拖動指南,則可以看到它沿著寬度改變形狀。 如果您注意選擇下的數字,它們會在您拖動指南時發生變化。 完成後,點擊添加,您的更改將被應用。

05年06月

如何在Animate CC中應用Creative Cloud共享庫筆刷

請記住,只能使用Creative Cloud Library中的矢量畫筆。 禮貌湯姆格林

正如我們在幾個月前指出的那樣,Adobe Capture CC成為許多單次使用的移動應用程序的家園,包括現在不存在的Adobe Brush CC 。 Capture CC的Brush部分的優點是可以從照片創建畫筆。 只是不要太為此感到興奮。 當談到Animate CC時,並非所有的畫筆都是平等的。 它們可以是針對Illustrator CC的矢量畫筆或針對Photoshop CC的位圖畫筆。 當談到Animate CC時,只能使用Illustrator筆刷。

如果您在Animate CC中選擇一個對象並打開Creative Cloud庫,則需要找到您的畫筆。 當你這樣做時,你會注意到只有可以在Animate CC中使用的Illustrator / Vector畫筆被點亮 。 如果您翻轉其中一個“變暗”畫筆,將會通知您畫筆無法使用。 要應用筆刷 - 在這種情況下,我們選擇了我的書庫中的矢量筆刷 - 您可以看到它立即應用於選擇。

06年06月

如何動畫由動畫CC矢量畫筆創建的形狀

矢量可以放在運動中,而由“畫筆”工具創建的矢量可以使用形狀補間。 禮貌湯姆格林

把刷子放在運動中實際上很簡單。 您只需了解Animate CC中有兩種類型的運動: 對象和形狀 。 在這個例子中,草會在風中飄動。 要做到這一點,我們真正需要做的是改變對象的形狀。

此過程的第一步是添加關鍵幀,其中動畫將結束...在此情況下為第30幀。要創建關鍵幀,請右鍵單擊該幀並從上下文菜單中選擇插入關鍵幀

下一步是在兩個關鍵幀之間右鍵單擊並從彈出式菜單中選擇創建形狀補間。 跨度將變為綠色。

切換到“部分選定”工具,然後單擊第30幀中的形狀。選擇一個點或路徑並將其移到新位置以創建形狀更改。 要預覽動畫,請按Return / Enter鍵。